Java_面向对象03( 多态&抽象类&接口 )【面向对象笔记】

(多态的概述及其代码体现)

  • A:多态(polymorphic)概述
    • 事物存在的多种形态
  • B:多态前提
    • a:要有继承关系。
    • b:要有方法重写。
    • c:要有父类引用指向子类对象。
  • C:案例演示
    • 代码体现多态

(多态中的成员访问特点之成员变量)

  • 成员变量
    • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。

(多态中的成员访问特点之成员方法)

  • 成员方法
    • 编译看左边(父类),运行看右边(子类)。

(多态中的成员访问特点之静态成员方法)

  • 静态方法
    • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
    • (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
    • 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边

(多态中向上转型和向下转型)

  • A:案例演示
    • 详细讲解多态中向上转型和向下转型
      Person p = new SuperMan();向上转型
      SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型

(多态的好处和弊端)

  • A:多态的好处
    • a:提高了代码的维护性(继承保证)
    • b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
  • B:案例演示
    • 多态的好处
    • 可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
  • C:多态的弊端
    • 不能使用子类的特有属性和行为。

(抽象类的概述及其特点)

  • A:抽象类概述
    • 抽象就是看不懂的
  • B:抽象类特点
    • a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
      • abstract class 类名 {}
      • public abstract void eat();
    • b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
    • c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
      • 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
    • d:抽象类的子类
      • 要么是抽象类
      • 要么重写抽象类中的所有抽象方法
  • C:案例演示
    • 抽象类特点B:抽象类特点
    • a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
      • abstract class 类名 {}
      • public abstract void eat();
    • b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
    • c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
      • 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
    • d:抽象类的子类
      • 要么是抽象类
      • 要么重写抽象类中的所有抽象方法

(抽象类的成员特点)

  • A:抽象类的成员特点
    • a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量
    • b:构造方法:有。
      • 用于子类访问父类数据的初始化。
    • c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
  • B:案例演示
    • 抽象类的成员特点
  • C:抽象类的成员方法特性:
    • a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
    • b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。

(接口的概述及其特点)

  • A:接口概述
    • 从狭义的角度讲就是指java中的interface
    • 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
  • B:接口特点
    • a:接口用关键字interface表示
      • interface 接口名 {}
    • b:类实现接口用implements表示
      • class 类名 implements 接口名 {}
    • c:接口不能实例化
      • 那么,接口如何实例化呢?
      • 按照多态的方式来实例化。
    • d:接口的子类
      • a:可以是抽象类。但是意义不大。
      • b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
  • C:案例演示
    • 接口特点

面试题

  • 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
    • 可以
    • 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
  • abstract不能和哪些关键字共存?
    abstract和static
    被abstract修饰的方法没有方法体
    被static修饰的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的
    abstract和final
    被abstract修饰的方法强制子类重写
    被final修饰的不让子类重写,所以他俩是矛盾
    abstract和private
    被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写
    被private修饰不让子类访问,所以他俩是矛盾的

(接口的成员特点)

  • A:接口成员特点
    • 成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。
      * 默认修饰符:public static final
      * 建议:自己手动给出。
    • 构造方法:接口没有构造方法。
    • 成员方法:只能是抽象方法。
      * 默认修饰符:public abstract
      * 建议:自己手动给出。
  • B:案例演示
    • 接口成员特点

(类与类,类与接口,接口与接口的关系)

  • A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
    • a:类与类:
      • 继承关系,只能单继承,可以多层继承。
    • b:类与接口:
      • 实现关系,可以单实现,也可以多实现。
      • 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
    • c:接口与接口:
      • 继承关系,可以单继承,也可以多继承。
  • B:案例演示
    • 类与类,类与接口,接口与接口的关系

(抽象类和接口的区别)

  • A:成员区别

    • 抽象类:
      • 成员变量:可以变量,也可以常量
      • 构造方法:有
      • 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
    • 接口:
      • 成员变量:只可以常量
      • 成员方法:只可以抽象
  • B:关系区别

    • 类与类
      • 继承,单继承
    • 类与接口
      • 实现,单实现,多实现
    • 接口与接口
      • 继承,单继承,多继承
  • C:设计理念区别

    • 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
    • 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
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