OI中的常用数据生成

一、随机生成一个小于等于 n <script type="math/tex" id="MathJax-Element-1">n</script>的数

int RAND(int n) {
    srand((int)time(0)); 
    return rand()%n+1;
}

二、随机生成排列

int t[MAXN];
int mp(int n) {
    int i;
    srand((int)time(0)); 
    fo (i, 1, n) t[i] = i;
    random_shuffle(t+1, t+1+n);//STL的打乱数组函数
}

三、随机生成树
1、以1为根的树

int mt1(int n) {
    int i;
    srand((int)time(0)); 
    fo (i, 2, n) printf("%d %d\n", i, RAND(i-1));
}

2、以任意结点为根的树

int mt2(int n) {
    int i;
    srand((int)time(0)); 
    mp(n); fo (i, 2, n) printf("%d %d\n", t[i], t[RAND(i-1)]);
}

四、随机生成图
(如果不需要重边,用set,不需要自环,起点终点不一致即可)
1、连通图
先构造一棵树,再随意加边
2、普通图
随便加边就可以了

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