1. 子函数中修改所指向的字符串常量
当指针作为形参传递时,如何在子函数中修改指针所指向的字符串常量
内容呢?
看以下测试代码
void test(char *p)
{
p = "666";
}
int main()
{
char *p = "test";
test(p);
printf("%s\n",p);
return 0;
}
以上代码指针P本来指向的是字符常量区的test的空间,现在把P这个指针的地址作为实参传递给子函数,在子函数中让P指向另外一段空间,那么main函数中再输出P的值是多少呢?
运行结果为:test
为了便于理解,同时做了以下的测试
p
的值就是“666”地址,与形参pChar
是不同的,具体原因在底下有解释,主要是被调函数重新开辟了栈内存,导致不同。因此对pChar
指向的内容的修改不会改变p
的指向值。
只有改变了p
的值所指向的内容才能修改成功实参值,上面是通过手动的方式进行了修改。
1.1 为什么P不会被修改呢?
这里先简单穿插一个二级指针的概念:什么是二级指针,顾名思义就是以一个存放指针的指针
有如下代码:
int a = 10;
int *p = &a;
int **p1 = &p;
printf("a is %p\n",&a);
printf("p is %p\n",p);
printf("%p\n",&p);
printf("%p\n",p1);
printf("p1 %p\n",&p1);
运行结果为:
a is 00F7FCF4
p is 00F7FCF4
00F7FCE8
00F7FCE8
p1 00F7FCDC
由此我们可以得知:
- 当一个指针P指向一个变量时,P代表的就是这个变量的地址,&P代表的是指针本身的地址
- 同理当一个二级指针指向另一个指针时,同上。
回到上面的问题,为什么没有修改成功呢?
①原因是我们传递的P并不是指针的地址,而是指针里存放的字符串常量的地址。
②并且子函数中的赋值并不是修改了test这个内存中的内容,而是让形参的指针指向了另一块地址,所以从始至终main函数中P指向的地址和内容始终没有变化,这也就造成了我们修改内容不成功。
1.2 想修改应该用二级指针直接传递P的地址。
void test(char **p)
{
*p = "666";
}
int main()
{
char *p = "test";
test(&p);
printf("%s\n",p);
return 0;
}
上图代码可以用下图来表示
当我们传递的是P这个指针本身的地址时,他就是一个二级指针,因为它内部还存了一个地址,而*P取的就是二级指针中存放的那个地址。我们现在让P指针里存放的地址变成存放666的那块内存。这样一来,main函数中P指针存放的地址就会改变。实现内容修改
整个的过程也可以参考下面的进行理解:
2. 子函数中修改所指向的整型等
以上都是针对字符串常量,因为字符串常量的值不可更改,如果指针存放的是整形这些可以修改的值,就很方便,比如以下代码
void test(int *p)
{
*p = 100;
}
int main()
{
int a = 10;
test(&a);
printf("%d\n",a);
return 0;
}
如上所示,我们可以通过指针直接修改指针指向的内容。
以下形式也可以修改指向的值
# include <iostream >
using namespace std;
void test(int& pint)
{
pint = 1;
}
int main()
{
int p = 100;
test(p);
printf("%d\n",p);
return 0;
}
运行结果:1
可参考:C++57个入门知识点_08_ 引用的本质进行理解。