因为原照片明暗对比过强,我们用Photsohop将人物的肤色处理得通透一点。
但是用一般的方法很容易过曝,这里我们用Photsohop的计算命令来做,供大家参考。
原图如下:
原图
肤色提亮之后

最终效果
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首先我们用一般的调色方法试验一下。
先用我们最常用的色阶来提亮图片.效果不是灰蒙蒙就是细节丢失严重。

图1

图2
用曲线也是一样达不到效果。

图3
现在我们用计算命令计算出自己想要的选区再来调节亮度,使皮肤看起来更通透。
选择Photoshop菜单的“图像-计算”命令。

图4
观察原图发现人物肤色中间色红色调居多,就利用红通道和灰色来计算。注意勾选灰色后面的反相。
模式: 正片叠底

图5
观察一下运算出来的Alpha1通道,会看到脸上的高光部位较暗.这正是我们想要的选区。

图6
再次计算,目的是增加对比度。

图7
选择 Alpha1通道1 模式: 强光

图8
计算得到Alpha2 按住Ctrl点击Alpha2 载入选区。
出现警告:任何像素不大于50%选择选区将不可见,直接点确定。

图9
返回RGB通道

图10
转换到图层面板,创建新的调整层,曲线调整层。

图11
适当提亮红色通道,使皮肤看上去更自然一点。

图12
看图的效果提高亮度,现在调节就不容易出现过曝的现象了。

图13
如果感觉亮度不够,可以按住Ctrl点曲线调整层1的蒙板调出选区,再次创建曲线调整层2。

图14
其实这样对背景的影响并不大,如果觉得背景也被提亮了的话,可以在曲线层的蒙板选中的状态,
用黑色画笔涂抹人物以外的部分。

图15
稍加锐化和磨皮之后的效果如图:

图16
当然也可以在刚刚的中间色选区内进行细微的调色,其它调色过程这里就不介绍了。
最后依个人的审美观点调出整体的风格....

图17
其它的图片用这种方法也一样有效。
原图

图18
肤色提亮之后

图19
最终效果

图20
或许从上面几步看来效果并不是很明显,但是本实例只是提供一种调图高光不曝的方法,
还要结合其它的手法才能使你调出来的图更加细腻......