C++ auto类型推导

一、C++ auto类型推导

1、引入auto关键字的背景

在 C++11 之前的版本(C++98 和 C++ 03)中,定义变量或者声明变量之前都必须指明它的类型,比如 int、char 等;但是在一些比较灵活的语言中,比如 C#、JavaScript、PHP、Python 等,程序员在定义变量时可以不指明具体的类型,而是让编译器(或者解释器)自己去推导,这就让代码的编写更加方便。C++11 为了顺应这种趋势也开始支持自动类型推导了!C++11 使用 auto 关键字来支持自动类型推导。

2、auto类型推导的语法与规则

C++11 赋予 auto 关键字新的含义,使用它来做自动类型推导。也就是说,使用了 auto 关键字以后,编译器会在编译期间自动推导出变量的类型,这样就不用手动指明变量的数据类型了。

注意:auto 仅仅是一个占位符,在编译器期间它会被真正的类型所替代。或者说,C++ 中的变量必须是有明确类型的,只是这个类型是由编译器自己推导出来的。使用 auto 类型推导的变量必须马上初始化,这个很容易理解,因为 auto 在 C++11 中只是“占位符”,并非如 int 一样的真正的类型声明。下面的做法在编译时会报错

int main()
{
    auto n;
    auto p = &n;
    return 0;
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
2.1、对于普通类型的推导

对于普通类型推断(没有 const 也不掺杂引用的),直接根据表达式右边值的类型进行推断

auto n = 10;
auto f = 12.8;
auto p = &n;
auto url = "http://c.biancheng.net/cplus/";

 
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

第 1 行中,10 是一个整数,默认是 int 类型,所以推导出变量 n 的类型是 int。
第 2 行中,12.8 是一个小数,默认是 double 类型,所以推导出变量 f 的类型是 double。
第 3 行中,&n 的结果是一个 int* 类型的指针,所以推导出变量 p 的类型是 int*。
第 4 行中,由双引号""包围起来的字符串是 const char* 类型,所以推导出变量 url 的类型是 const char*,也即一个常量指针。

2.2、使用引用进行推导

使用引用进行推断,实际上就是使用引用对象的类型进行推断,此时引用特性会被丢弃,如果定义的对象需要成为引用,就自己在 auto 后面加上 & 来定义对象

int  x = 0;
auto *p1 = &x;   //p1 为 int *,auto 推导为 int
auto  p2 = &x;   //p2 为 int*,auto 推导为 int*
auto &r1  = x;   //r1 为 int&,auto 推导为 int
auto r2 = r1;    //r2 为  int,auto 推导为 int

 
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3、auto与const进行结合

使用带有 const 属性的对象进行推断时,如果定义的对象不是指针或者引用,则 const 属性会被丢弃,否则 const 属性会保留

const int c = 10;
auto a1 = c; // auto 此时是 int,const 属性被丢弃
auto &a2 = c; // auto 此时是 const int,const 属性保留
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

3、auto的限制

  • 使用 auto 的时候必须对变量进行初始化
  • auto 不能在函数的参数中使用,在定义函数的时候只是对参数进行了声明,指明了参数的类型,但并没有给它赋值,只有在实际调用函数的时候才会给参数赋值;而 auto 要求必须对变量进行初始化,所以这是矛盾的
  • auto 关键字不能定义数组

4、auto的应用

4.1、使用auto定义迭代器

auto 的一个典型应用场景是用来定义 stl 的迭代器

#include <vector>
using namespace std;
int main(){
    vector< vector<int> > v;
    auto i = v.begin();  //使用 auto 代替具体的类型
    return 0;
}

 
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
4.2、泛型编程

auto 的另一个应用就是当我们不知道变量是什么类型,或者不希望指明具体类型的时候,比如泛型编程中

#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
    static int get(void){
        return 100;
    }
};
class B{
public:
    static const char* get(void){
        return "http://c.biancheng.net/cplus/";
    }
};
template <typename T>
void func(void){
    auto val = T::get();
    cout << val << endl;
}
int main(void){
    func<A>();
    func<B>();
    return 0;
}

 
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值