ES6语法

ES6语法
1.ES5和ES6声明变量的方式对比
ES5中声明变量的方式:

//1.通过var声明
var num;

//2.函数方式声明
function fn(num){ return num; }
fn(10);
ES6中声明变量的方式:

//1.使用let声明
let a = 10;

//2.使用const声明
const name = “小红”;
2. var ,let , const 的区别:
不存在变量提升

var 命令会发生变量提升现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。
let 和 const 则没有变量声明提升的功能,必须要先声明才能使用
不允许重复声明

var命令能重复声明,后者覆盖前者
let 和 const不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
作用域

var 的作用域是以函数为界限
let 和 const 的作用域是块作用域,块级作用域指 { } 内的范围
var 可以定义全局变量和局部变量,let 和 const 只能定义局部变量
const 的声明的常量不能被修改,但对于引用类型来说,堆内存中的值是可以被改变的。
变量作为全局属性

定义的变量会作为window对象的属性,let不会
常量定义的引用类型可以修改,如:

    //1.使用常量定义数组
    const arr = [100, 200, 300];
    console.log(arr);

    arr[0] = "hello";
    console.log(arr);   //['hello', 200, 300]

    //2.使用常量来定义对象
    const obj = {
        name: "Jack",
        age: 22,
        no: "001"
    }
    console.log(obj);

    obj.age = 100;
    console.log(obj);   //{name: "Jack", age: 100,  no: "001"}
  1. 暂时性死区
    定义:块级作用域内存在let命令时,所声明的变量就“绑定”这个区域,不再受外部的影响。

{
//let a 之前的区域成为暂时性死区,调用a 会报错
let a = “hello”;
}
4.for循环中的作用域问题
//设置循环变量的部分是父级作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
//ES6 中引用变量采用就近原则
5.变量的解构
本质:模式匹配

  1. 完全解构:模式完全匹配
  2. 不完全解构:模式不完全匹配
  • 为解构变量设置默认值,不会出现 undefined 的现象
  • 解构成功时,解构变量的默认值会被覆盖
  • 解构不成功时,解构变量的值为默认值

对象的解构注意:
1.对象在解构时,变量名要与属性名一致
2.对象解构的解构变量不考虑顺序
3.对象在解构时,为对象属性重命名,可以方便程序的编写。注:重命名不会更改对象的属性
4.和解构数组一样,解析对象时可以设置默认值 outLookURL:url = 111
6.函数添加参数的默认值

  1. 利用解构传参,参数设置默认值 //show({ name = ‘lucy’, age = 22 } = {})
    //show([a = 0, b = 0])
  2. ES6 直接为参数添加默认值 //show(a = 0, b = 0)
    7.rest参数
    rest 参数: 接收不定参
  3. rest 参数是一种方式(形参),rest参数可以重命名为其他参数 …a
  4. rest 参数只能作为最后一个参数
    8.ES5 中的两种函数定义方法:
  5. 函数式 //var fn = function(){}
  6. 声明式 //function show(){}
    9.ES6 中箭头函数
    ES6 中函数式声明方式被箭头函数 => 取代
    箭头函数:使用 => 定义函数

当函数没有参数时,()不能省略
当函数只有一个参数,且函数体是一句代码,且是返回语句
参数的()可省略、函数体 {} 可省略、return 可省略、
中间使用 => 连接
若函数体只有一句,且不是return 语句, 不能省略 {}
若函数体有多条语句,不能省略 {}
若函数有多个参数,不能省略()
若函数的返回值为对象,此时不能省略return
使用箭头函数注意

箭头函数不适用于声明函数
箭头函数不适用于DOM事件
箭头函数不能作为构造函数(迭代器)
箭头函数内不能使用arguments
不能使用yield命令
10.箭头函数this指向
箭头函数没有this,this是父级的
定义时候绑定,就是this是继承自父执行上下文!!中的this
ES5中,this指调用者,ES6中,this指定义时候绑定
11.字符串遍历
let str = “hello”;
//1.for遍历
for (let i = 0; i < str.length; i++) {
console.log(i, str[i]); //i 索引 数值类型
}

//2.数组->for->for in
let arr = [1, 2, 3];
for (let i in arr) {
    console.log(i, arr[i]);     //i 索引    字符串类型
}

//3.for... of
for(let i of str){
    console.log(i);     //数据
}

//4.解构
let [a, b, c, d ,e] = str;
console.log(a, b, c, d ,e);

12.ES6 新增字符串方法
//字符串新增方法:
方法 返回值 作用
includes(‘str’) boolean 判断字符串中包含子串
endWith(‘str’) boolean 判断字符串以"str"结尾
startWith(‘str’) boolean 判断字符串以"str"开头
repeat(n) 重复拼接自身 重复n次输出字符串 repeat + repeat

//不全方法: 补全字符串长度
padStart(length, s); 字符串开头补全
endStart(length, s); 字符串末尾补全
13.ES6模板字符串
模板字符串 反引号 ``

1.支持换行 //空白会打印出来
2.模板中传变量 ${变量}

let obj = {
    name: 'jack',
    age: 20
};
console.log(`名称:${obj.name},年龄:${obj.age}`);  //名称:jack,年龄:20

14.ES6 对于对象的扩展
对象扩展:

//1.对象的属性简写: 当对象的属性名和属性值(变量)名称一致,可省略赋值
//2.对象的方法简写:
let name = "jack";
let age = 22;

let obj = {
    name,
    age,
    walk: function () {
        console.log(this.name + " is walk");
    },
    say() {
        console.log(this.name + ` say`);
    }
}

15.ES6的Set结构
set结构:此结构中元素是唯一的,不能重复

方法:返回值是set可以连缀
add(val) 加元素
delete(val) 删元素
has(val) 判断是否包含元素 boolean
clear() 删除所有数据

属性:
size 元素个数

使用new Set()实例化
set结构的遍历

for of 遍历set
for of 遍历keys()
for of 遍历values()
for of 遍历对象实体 entries
forEach遍历 set
使用扩展运算符 和 解构 将set结构转为数组
// for of 遍历数据
for (let i of set) {
console.log(i); //1 2 5 3
}

// 遍历 keys    等于遍历set
for (let i of set.keys()) {
    console.log(i);
}

//遍历values
for (let i of set.values()) {
    console.log(i);
}

//遍历对象实体 entries
for (let i of set.entries()) {
    console.log(i[0]);
}

//解构的方式遍历对象实体
for (let [k, v] of set.entries()) {
    console.log(k, v);
}

// for  each遍历 set
set.forEach(i => {
    console.log(i);
})

16.ES6的Map结构
Map 结构:由于对象的属性只能接受字符串类型,所有产生了Map结构,优化对象结构

方法:返回值是Map实例可以连缀
set(key,val) 加元素
get(key) 取元素
has(key) 判断是否包含元素 boolean
clear() 删除所有数据

使用new Map()实例化
// 1.添加数据 set()
map.set(‘name’, ‘jack’).set(‘age’, 22).set(0,100);
console.log(map);

// 2.获取数据 get()
console.log(map.get(0));        //100
console.log(map.get('name'))    //jack

// 3.判断存在数据 has()
console.log(map.has(0));        //true

// 4.删除数据 delete()
map.delete(0);
console.log(map);       //Map(2) {"name" => "jack", "age" => 22}

// 5.清空数据 clear()
map.clear();
console.log(map);       //Map(0) {}

Map结构规则

//1. map 支持数组作为构造函数的参数,但必须是二维数组
// let arr = [1, 2, 3, 4, 5];  //Iterator value 1 is not an entry object
let arr = [['name', 'jack'], ['age', 23]];
let map = new Map(arr);
console.log(map);   //Map(4) {"name" => "jack", "age" => 23}


// 2.key 不能重复,val可以重复, key如果重复会将原来的值覆盖
map.set('name','tom');
map.set('hob','sing');
console.log(map);   //Map(5) {"name" => "tom", "age" => 23, "hob" => "sing"}

Map的遍历

let of 遍历map
forEach 遍历 map
let of 遍历map.keys
let of 遍历map.values
let of 遍历map.entries
let of 遍历 map.entries + 解构
// 1.let of 遍历map
for (let i of map) {
console.log(i[0], i[1]);
}

// 2.foreach 遍历 map
map.forEach((v, k) => {
    console.log(k, v);
})

// 3.let of 遍历map.keys
for (let k of map.keys()) {
    console.log(k, map.get(k));
}

// 4.let of 遍历map.values
for (let v of map.values()) {
    console.log(v);
}

// 5.let of 遍历map.entries
for (let i of map.entries()) {
    console.log(i[0], i[1]);
}

// 6.let of 遍历 map.entries + 解构
for (let [k, v] of map.entries()) {
    console.log(k, v);
}

16.ES6的set结构、map结构类型间转换
Set 和 数组
1.set -> 数组
1.Array.from();
2.遍历set然后push
3.扩展运算符

2.数组 -> set
    1.new Set(arr);

Map 和 对象 和 string
1.map -> 对象 -> String
1.forEach遍历Map -> 对象 -> JSON.stringify
2.String -> 对象 -> map
1.JSON.parse -> 对象 -> for…in 遍历对象 -> Map.add()
Set 和 数组之间

let set = new Set();
set.add(1).add(2).add(3).add(2);

// 1.Array.from();
var arr = Array.from(set);
console.log(arr);

// 2.遍历set然后push
var arr = [];
set.forEach(i=>{
arr.push(i);
});
console.log(arr);

// 3.扩展运算符
var arr = […set];
console.log(arr);
map、对象和字符串之间

let map = new Map();
map.set(‘name’, ‘jack’).set(‘age’, 22).set(‘tel’, 151);

// 1.map -> 对象 -> String
var obj = {};
map.forEach((v,k)=>{
obj[k] = v;
})
console.log(obj);

var str = JSON.stringify(obj);
console.log(str);

// 2.String -> 对象 -> map
var obj1 = JSON.parse(str);
var map1 = new Map();
for(let i in obj1){
map1.set(i,obj1[i]);
}
console.log(map1);
16.rest 和 扩展运算符区别
rest参数,出现在函数参数位置
作用: 离散数据 -> 数组

function fn(…rest) {
console.log(rest);
}
fn(100, 110, 120); //(3) [100, 110, 120]
… 扩展运算符出现在非参数位置
作用:

数组 -> 离散的数据
拆分伪数组: NodeList HTMLCollection arguments…
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(…arr); //1 2 3 4 5

function fn1() {
console.log(arguments); //Arguments(3) [2, 3, 4]
console.log(…arguments); //2 3 4
}
fn1(2,3,4);
17.ES6 面向对象
17-1、class 类、模板

构造器:当类被实例化时,自动执行构造器
每个类必须至少一个构造器,若没有,系统自动添加一个无参构造器
构造函数,不能主动调用
17-2、set 和 get 设置和获取属性

get 不能传递参数
只有当有set方法时才可以写get方法,同时出现
17-3、静态方法:

类自身的方法,不用实例化即可调用
不会被实例继承,直接通过类来调用
17-4、静态属性:

类名.属性名 = 值;
17-5、extends 实现继承

继承是单向的
被继承的类属于父类,基类,也称超类
静态方法可以被子类继承
继承属性super()必须放在构造器第一句
一个父类可以有多个子类,一个子类只有一个父类
17-6、注意:

父类可调用自己的成员方法
父类可以调自己的静态方法
父类不能调子类的成员方法
子类的实例可以调父类成员方法
子类的实例不能调父类静态方法
子类可以调父类静态方法
class Person {
constructor(uname, uage) {
this.uname = uname;
this.uage = uage;
}
//成员方法
walk() {
console.log(${this.uname}正在奔跑!);
}

// 静态方法:类自身的方法
static cry() {
    console.log('人生下来就会哭!');
}

}
// 静态属性
Person.living = ‘earth’;

//学生类继承Person类
class Student extends Person {
constructor(sname, sage, sno) {
super(sname, sage); //此句必须在构造器第一句
this.sno = sno;
}

// 成员方法
study() {
    console.log(`${this.sname}在学习呢!`);
}

//set 访问器 控制属性的设置
set sage(age) {
   
}

// get 访问器,获取属性
get sage() {
    
}

}

//创建类的实例 类的实例化
var stu = new Student(‘王飒’, 23, ‘001’);

18.JS中的异常处理
try…catch
try…finally
try…catch…finally
19.ES6 Promise 解决回调地狱
19-1、 promise:为了解决异步编程中的回调地狱而产生

Promise的实例需要接收一个函数作为参数
该函数又需要接收两个函数数作为参数
resolve 函数
reject 函数

19-2、promise 的三种状态

pending 进行中
fullfilled 已成功 resolved 成功 执行resolve函数
rejected 已失败 rejected 失败 执行reject函数

19-3、then方法

参数一:是resolve函数的实现
参数二:是reject函数的实现

19-4、then方法返回值的是一个新的Promise实例

注意,不是原来那个Promise实例

若前一个回调函数返回的是一个Promise对象(即有异步操作)时,
后一个回调函数,会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

19-5、promise的异常处理

建议总是使用catch方法。
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。
Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。
catch方法返回的还是一个 Promise 对象
catch和reject同时出现时,只执行reject
19-6、多个异步操作

// 加载图片函数
function loadPic(id, src, sec) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let oImg = new Image();
oImg.onload = function () {
resolve(oImg);
}
oImg.onerror = function () {
reject(编号为${id}的任务失败);
}
// oImg.src = src;
setTimeout(() => {
oImg.src = src;
}, sec); //延迟加载函数
})
}

let s1 = “远程图片”;
let s2 = “远程图片”;
let p1 = loadPic(‘001’, s1, 1000);
let p2 = loadPic(‘002’, s2, 100);

// Promise.all 方法
// 当所有图片都加载完在执行后续动作,有一张失败都不执行then
let p = Promise.all([p1, p2]); //all返回新的promise对象
p.then(data=>{
console.log(data,‘加载成功’);
document.body.append(data[0],data[1]);
}).catch(err=>{
console.log(err);
}).finally(()=>{
console.log(‘不论成功与否,我都执行’);
});

// Promise.race 方法
// 注:
// 1.只要有一张图片加载完成,就执行then的resolve实现
// 2.如果先加载的图片有失败的情况,后续图片就不加载,直接执行catch 或 reject

let p = Promise.race([p1, p2]);
p.then(data => {
console.log(data); //只返回最先加载成功的那个
document.body.append(data); //由于设置了延迟,所以第二个先加载完成
}).catch(err => {
console.log(err);
})
20.ES模块导入规则
容易出错的地方

页面不基于服务器运行,会出现跨域的错误
origin ‘null’ has been blocked by CORS policy: Cross origin requests are only

使用模块化时,页面不加type = “module” 会出现语法错误
app.js:1 Uncaught SyntaxError: Unexpected token {

import导入模块时不添加 .js 的后缀名会报找不到module错误
GET xxx net::ERR_ABORTED 404 (Not Found)

import { Student } from ‘./Student.js’;
导入导出方式

导出方式
定义时导出
批量导出
导出重命名(不建议)
默认导出
// 1.定义时导出
export let uname = ‘李四’;

export function showStudentName(){
    console.log(uname);
}

export class SomeAnimalInfo{
    constructor(type,age){
        this.type = type;
        this.age = age;
    }
    showInfo(){
        console.log(`物种:${this.type},年龄:${this.age}`);
    }
}

// 2.批量导出
const PI = 3.1415926;
const DBNAME = 'Local';
... ...

export { PI, DBNAME };

// 3.默认导出 - 工具类
export default class {
    static log(msg) {
        let now = new Date();
        console.log(`${now.toLocaleString()}    ${msg}`);
    }
    
    static setCookie(){
        
    }
    ... ...
}

导入方式
导入重命名
导入整个模块
导入默认模块

//1.导入重命名  as语法
import {num, showStudentName as showName} from './all.js';

// 2.导入整个模块   需要使用as重命名,接收的是一个对象
import * as cons from './const.js';

// 3.导入默认模块   需要起名,名字包含导出内容
import Tool from './tools.js';

作者:也在水湄
链接:https://www.jianshu.com/p/d23a506cdca2
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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