简介
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
书中实例
小菜在面试一家公司时,面试官出了一道题,本来小菜觉得小意思,没想到却上了考官的圈套,因为它没有用到简单工厂模式。题目如下:要求用任意一种面向对象语言实现一个计算机控制台程序,要求输入两个数和运算符号,得到结果。(计算器)
简单工厂模式实现程序
//运算类
class OPeration
{
private double _numberA = 0;
private double _numberB = 0;
public double NumberA
{
get { return _numberA; }
set { _numberA = value; }
}
public double NumberB
{
get { return _numberB; }
set { _numberB = value; }
}
public virtual double GetResult()
{
double result = 0;
return result;
}
}
//加减乘除类
class OperationAdd : Operation //加法类
{
public override double GetResult()
{
double result = 0;
result = NumberA + NumberB;
return result;
}
}
class OperationSub : Operation //减法类
{
public override double GetResult()
{
double result = 0;
result = NumberA - NumberB;
return result;
}
}
class OpertionMul : Operation //乘法类
{
public override double GetResult()
{
double result = 0;
result = NumberA * NumberB;
return result;
}
}
class OperationDiv : Operation //除法类
{
public override double GetResult()
{
double result = 0;
if (NumberB==0)
{
throw new Exception("除数不能为0");
}
result = NumberA / NumberB;
return result;
}
}
//简单运算工厂类
public class OperationFactory
{
public static Operation createOperate(string operate)
{
Operation oper = null;
switch (operate)
{
case "+":
oper = new OperationAdd();
break;
case "-":
oper = new OperationSub();
break;
case "*":
oper = new OpertionMul();
break;
case "/":
oper = new OperationDiv();
break;
}
return oper;
}
}
//客户端代码
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Operation oper;
oper = OperationFactory.createOperate("-");
oper.NumberA = 1;
oper.NumberB = 2;
double result = oper.GetResult();
Console.WriteLine(result);
Console.ReadLine();
}
}
组成类图说明
关系介绍:简单工厂类和运算类是依赖关系,前者依赖后者进行实例创建;加,减,乘,除这四个类是运算类的子类,创建实例时简单工厂通过实例化具体的子类方法来实现程序运行。
简单工厂模式的构成
工厂角色:简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。(本例中为“简单运算类”)
抽象产品角色:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。(本例中为“运算类”)
具体产品角色:是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。(本例中为“加、减、乘、除四类”)
简单工厂模式的优缺点(参考百度百科)
优点:工厂类是整个模式的关键,通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,这明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
缺点:①由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
②当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利
使用场景
1.工厂类负责创建的对象比较少
2.客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心
参考: