重构代码

本文详细探讨了代码重构的重要性,包括重构的目的、原则和时机。介绍了如何通过重构改善软件设计,帮助找寻和修复bug,以及提高编程效率。文章列举了12个重构原则,并详细阐述了代码出现‘坏味道’的症状,如重复代码、过长的类和参数列、散弹式修改等,并提供了相应的重构策略。此外,文章还涵盖了函数的重新组织、对象间特性的搬移以及数据的重组等重构技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

狗屎一样的代码如何重构?

重构不止是代码整理,它提供了一种高效且受控的代码整理技术。

(一)重构原则

1、何谓重构

对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本。

另一种解释是:使用一系列重构手法,在不改变软件可观察行为的前提下,调整其结构。

2、为何重构

改进软件设计:如果没有重构,程序的设计会逐渐变质,重构很像是在整理代码,你所做的就是让所有的东西回到应处的位置上。
帮助找到bug:对代码进行重构,可以深入理解代码的作为,在搞清楚程序结构的同时,想不把bug揪出来都难。
提高编程速度:良好的设计是快速开发的根本,改善设计、提高可读性,减少错误,这些都是提高质量。

3、何时重构

任何情况下我都反对专门拨出时间进行重构。重构本来就不是一件应该特别拨出时间做的事情,重构应该随时随地的进行。

三次法则

第一次做某件事情是只管去做;第二次做类似的事情会产生反感;第三次再做类似的事,你就应该重构

最常见的重构时机是想给软件添加新特性的时候;

重构的另个一原动力是:代码的设计无法帮助我轻松的添加所需要的特性

修改错误的时候,review代码的时重构

间接层和重构

计算机科学是这样一门科学:它相信所有的问题都可以通过增加一个间接层来解决。

大多数重构都为程序引入了更多的间接层,重构往往把大型的对象拆成多个小型的对象,把大型的函数拆成多个小型的函数。但是,间接层是一把双刃剑。每次把一个东西分成两份,你就需要多管理一个东西。如果某个对象委托另一个对象,后者又委托另一个对象,程序会愈加难以阅读。推荐阅读:44个Java代码性能优化总结

何时不该重构:有时候既有代码实在太混乱,重构它还不如重新写一个来得简单。

重写而非重构的一个清楚讯号是:现有代码根本不能正常运作。

(二)代码的坏味道

1、重复代码

如果你在一个以上的地点看到相同的程序结构,那么可以肯定:设法将它们合二为一,程序会变得更好 。

同一个类中有相同的表达式:提炼出重复的代码,然后让两个地方都调用被提炼出来的那一段代码;

两个互为兄弟的子类内含有相同的表达式:提炼出相同代码,将它推入超类内;

两个毫不相干的类中出现:将重复的代码提炼到一个独立的类中。

2、过长的类

拥有短函数的对象活得比较好、比较长。 间接层所能带来的全部利益——解释能力、共享能力、选择能力——都是由小型函数支持的。

每当感觉需要以注释来说明点什么的时候,我们就把需要说明的东西写进一个独立的函数中。

如何确定提炼哪一段代码?寻找注释是一个很好的技巧。它们通常能指出代码用途和实现手法之间的语义距离。如果代码前方有一行注释,就是提醒你:可以将这段代码替换成一个函数。

条件表达式和循环常常也是提炼的信号。

3、过大的类

如果想利用单个类做太多的事情,其内往往就会出现太多实力变量。
类内如果有太多代码,也是代码重复、混乱病最终走向死亡的源头。

4、过长参数列

太长的参数列难以理解,太多的参数会造成前后不一致、不容易使用,而且一旦你需要更多数据,就不得不修改它。如果将对象传递给函数,大多数修改都将没有必要。

5、发散式变化

如果某个类经常因为不同的原因在不同的方向上发生变化,那么此时也许将这个对象分成两个会更好,这么一来每个对象就可以只因为一种变化而需要修改。

6、散弹式修改

如果没遇到某种变化,你都必须在许多不同的类内做出许多小修改,你所面临的坏味道就是散弹式修改。如果需要修改的代码散布四处,你不但很难找到它们,也很容易忘记某个重要的修改。

把所有需要修改的代码放进同一个类中,如果眼下没有合适的类可以安置这些代码就创造一个。

7、依恋情结

对象技术的要点在于:将数据和对数据的操作行为包装在一起.有一种经典的气味是:函数对某个类的兴趣高过对自己所处类的兴趣。某个函数为了计算某个值,从另一个对象那调用几乎半打的取值函数。

一个函数往往会用到几个类的功能,那么它该置于何处?我们的原则是:判断哪个类拥有最大被此函数使用的数据,然后就把这个函数和那些数据放在一起。

8、数据泥团

很多地方看到相同的三四项数据一起出现。这些总是绑在一起出现的数据应该拥有属于他们自己的对象。

首先找到这些数据以字段形式出现的地方,将它们提炼到一个独立的对象中。这么做的直接好处是可以将很多参数列缩短简化函数调用。

9、基本类型偏执

对象的一个极大价值在于:它们模糊了横旦与基本数据和体积较大的类之间的界限

对象技术的新手通常不愿意在小任务上运用小对象——结合数值和比重的money类、有一个起始值和一个结束值组成的range类。将原本单独存在的数值替换成对象,从而走出传统的洞窟,进入炙手可热的对象世界。

10、switch惊悚现身

面向对象的一个最明

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