Vitis HLS 学习笔记--C/C++ static 关键字的作用

本文详细比较了C和C++中static关键字的不同应用,特别是在VitisHLS中的使用,包括全局和局部变量的范围、静态函数的限制以及如何影响硬件设计中的寄存器行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1. 简介

2. c/c++共有性质

3. c++独有性质

4. 示例说明

5. static 对于 HLS 工具的影响

6. 总结


1. 简介

在Vitis HLS中,偶尔会用到 static 关键字。考虑到Vitis HLS同时兼容C和C++语言,有必要理解这两种语言中static关键字细微差异。本文旨在梳理和总结C与C++中static关键字的具体差别,以便于开发者更加精确地应用于Vitis HLS环境中。

2. c/c++共有性质

  • static 修饰全局变量

表明一个全局变量只对定义在同一文件中的函数可见。

全局变量的作用域被限制在定义它的文件内,这意味着该全局变量只能被同一源文件中的函数访问。

  • static 修饰局部变量

表明该变量的值不会因为函数终止而丢失。

局部变量的生命周期变为整个程序执行期间,但其作用域不变,仍然只在定义它的函数内。

这种特性使得static局部变量适合于实现需要记录之前状态或结果的功能,例如,用于计数函数被调用的次数。

  • static 修饰函数

表明该函数只在同一文件中调用。

函数的作用域被限制在其定义的文件中,这与 static 全局变量的行为是一致的。

3. c++独有性质

  • 修饰类的数据成员

表明对该类所有对象这个数据成员都只有一个实例。即该实例归所有对象共有。

  • 用static修饰不访问非静态数据成员的类成员函数。

这意味着一个静态成员函数只能访问它的参数、类的静态数据成员和全局变量。


如果不使用static关键词修饰函数或变量,它们就具有全局可见性,可以在其他文件中使用。在C++中,未被static关键词修饰的函数和变量都具有外部链接(external linkage),这意味着它们可以被其他文件引用。需要注意的是,如果在多个文件中定义了同名的全局函数或变量,编译器会报“multiple definition”错误。在这种情况下,可以将这些函数或变量定义为static,或者使用命名空间(namespace)来避免命名冲突。

4. 示例说明

Vitis-HLS-Introductory-Examples/Vitis/single_kernel/vadd_kernel/krnl_vadd.cpp at master · Xilinx/Vitis-HLS-Introductory-Examples · GitHubContribute to Xilinx/Vitis-HLS-Introductory-Examples development by creating an account on GitHub.icon-default.png?t=N7T8https://github.com/Xilinx/Vitis-HLS-Introductory-Examples/blob/master/Vitis/single_kernel/vadd_kernel/krnl_vadd.cpp

链接所示例子中,以下三个函数都static修饰,都只能在本文件中调用:

static void read_input(uint32_t* in, hls::stream<uint32_t>& inStream, int vSize)

static void compute_add(hls::stream<uint32_t>& inStream1,...)

static void write_result(uint32_t* out, hls::stream<uint32_t>& outStream, int vSize)

以下函数调用了上面三个函数,此函数在头文件中被申明,属于被别的文件调用,那么不能使用static修饰

void krnl_vadd(uint32_t* in1, uint32_t* in2, uint32_t* out, int vSize)

静态成员是类或结构体的成员,它们在整个程序执行期间都只有一个实例。

换句话说,静态成员在所有对象之间共享。这与非静态成员不同,非静态成员在每个对象中都有一个单独的实例。静态成员可以是变量或者函数。例如,定义如下类:

class MyClass {
public:
    // 静态成员变量
    static int staticVar;

    // 非静态成员变量
    int nonStaticVar;

    // 静态成员函数
    static void staticFunction() {
    // 静态成员函数可以访问静态成员变量,但不能访问非静态成员变量
        staticVar = 10;
    }

    // 非静态成员函数
    void nonStaticFunction() {
    // 非静态成员函数可以访问这两者:
    // 静态成员变量和非静态成员变量
        staticVar = 15;
        nonStaticVar = 20;
    }
};
// 静态成员变量需要在类外进行定义和初始化
int MyClass::staticVar = 0;

int main() {
    MyClass obj1, obj2;

    MyClass::staticVar = 42; // 访问静态成员变量,它在所有对象之间共享
    std::cout << "obj1.staticVar: " << obj1.staticVar << std::endl; // 输出 42
    std::cout << "obj2.staticVar: " << obj2.staticVar << std::endl; // 输出 42

    // 访问非静态成员变量,它在每个对象中有一个单独的实例
    obj1.nonStaticVar = 5;
    obj2.nonStaticVar = 10;
    std::cout << "obj1.nonStaticVar: " << obj1.nonStaticVar << std::endl; // 输出 5
    std::cout << "obj2.nonStaticVar: " << obj2.nonStaticVar << std::endl; // 输出 10

    return 0; }

要点:

  • staticVar 是一个静态成员变量,它在所有 MyClass 对象之间共享。
  • nonStaticVar 是一个非静态成员变量,它在每个对象中都有一个单独的实例。
  • 静态成员函数 staticFunction() 只能访问静态成员变量,而非静态成员函数 nonStaticFunction() 可以访问静态成员变量和非静态成员变量。

5. static 对于 HLS 工具的影响

函数中的静态 (static) 类型在函数调用之间保留其值。硬件设计中的等效行为是寄存变量(触发器或存储器)。如果C/C++ 语言函数要求变量为静态类型才能正确执行,则在最终的 RTL 设计中它必然属于寄存器。该值必须在函数和设计的调用之间保持不变。

综合后并不是只有 static 类型会实现为寄存器。Vitis HLS 会判定在 RTL 设计中需要将哪些变量实现为寄存器。例如,如果必须在多个周期内保持变量赋值不变,则即使 C/C++ 语言函数中的原始变量不是静态类型,Vitis HLS 也会创建一个寄存器来保存该值。
Vitis HLS 会遵循静态函数的初始化行为,并在初始化期间对寄存器赋值 0(或任何显式初始化的值)。这意味着 static 变量在 RTL 代码和 FPGA 比特流中初始化。但这并不意味着每次复位信号时都会重新初始化该变量。

请参阅 RTL 配置(config_rtl 命令)以确定有关系统复位的静态初始化值的实现方式。

6. 总结

本文通过具体实例探讨了C与C++中static关键字的使用差异,并针对其在Vitis HLS环境中的应用进行了详细梳理。尽管static在两种语言中都被广泛使用,但其在作用域管理、变量持久性以及对函数和变量的可见性方面的具体表现形式存在细微差别。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值