Item 16: Make const member functions thread safe.

本文探讨了如何在Effective Modern C++ Item 16中实现const成员函数的线程安全,包括其优点、特例场景以及使用std::mutex和std::atomic处理并发问题。重点在于避免多线程环境下可能的不一致性并提升性能。

Effective Modern C++ Item 16 的学习和解读。

const 成员的好处

一般地,对于不修改成员变量的函数申明为 const 类型,它隐含了是被传入的 this 指针为 const 类型。const 成员函数有两个好处:

  • 不会修改成员变量(有特例,下面会介绍),比较安全。
  • 可以被 const 和 非 const 对象调用。非 const 成员变量无法被 const 对象调用。

由于 const 成员函数一般不会修改成员变量,因此 const 成员函数一般也是线程安全的。

const 成员函数的线程安全问题

凡是皆有例外。

考虑这样一个场景:用一个类来表示多项式,并求解其根。求根的过程不会修改多项式本身,因此我们可以设计如下:

class Polynomial {
public:
  using RootsType = std::vector<double>;
  …
  RootsType roots() const; // 此处省略其实现};

从功能角度来说,上面的设计没有问题。但是,求解根的代价一般都比较高,我们一般不希望重复计算多次。因此,我们可以将多项式的根缓存起来,只在必要的时候才计算,可以修改如下:

class Polynomial {
public:
  using RootsType = std::vector<double>;
  RootsType roots() const
  {
    if (!rootsAreValid) { // if cache not valid compute roots, store them in rootVals
      … 
      rootsAreValid = true;
    }
    return rootVals;
  }
private:
  mutable bool rootsAreValid{ false };
  mutable RootsType rootVals{};
};

从概念上说,求解根不会修改多项式本身。但是,缓存的行为又会修改多项式类的成员变量。经典的做法就是将成员变量申明为 mutable,成员函数申明为 const。

如果 const 成员函数不会被多个线程调用,那上述代码没有任何问题。

但是,当存在两以上的对象同时调用 const 成员变量,则会发生线程安全问题:这两个线程中的一个或两个都可能尝试去修改成员变量 rootsAreValid 和 rootVals。这意味着在没有同步的情况下,两个不同的线程读写同一段内存,这段代码会会有未定义的行为。

const 成员函数线程安全保证

很容易想到的解决办法是加 mutex:

class Polynomial {
public:
  using RootsType = std::vector<double>;
  RootsType roots() const
  {
    std::lock_guard<std::mutex> g(m); // lock mutex
    if (!rootsAreValid) { // if cache not valid, compute/store roots
      … 
      rootsAreValid = true;
    }
    return rootVals;
  } // unlock mutex
private:
  mutable std::mutex m;
  mutable bool rootsAreValid{ false };
  mutable RootsType rootVals{};
};

值得注意的是,由于 std::mutex 是 move-only 类型,所以包含了 std::mutex 变量的 Polynomial 对象也是 move-only 类型,失去了 copy 的能力。

在有些情况下,使用 std::mutex 的代价可能是比昂贵的。如果你只需要同步单一变量或者内存单元,使用 std::atomic 是相对比较廉价的。举个例子,你只需要统计一个成员函数被调用的次数:

class Point { // 2D point
public:double distanceFromOrigin() const noexcept // see Item 14 for noexcept
  {
    ++callCount; // atomic increment
    return std::sqrt((x * x) + (y * y));
  }
private:
  mutable std::atomic<unsigned> callCount{ 0 };
  double x, y;
};

和 std::mutex 一样, std::atomic 也是 move-only 的。

虽然 std::atomic 的开销一般比 std::mutex 高,但对于多于一个变量或内存块需要同步,还是应该使用 std::mutex。因此,看你的需求,选择使用 std::mutex 或者 std::atomic 。

总结一下:

  • 让 const 成员函数做到线程安全,除非你确保它们永远不会用在多线程的环境下。
  • 相比于 std::mutex,使用 std::atomic 变量能提供更好的性能,但是它只适合处理单一的变量或内存单元。
  • std::mutex 和 std::atomic 都是 move-only 的。
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