http://www.cnblogs.com/fnng/p/3841246.html
这里需要说名一下,使用的是django自带的session封装技术,是在设置了request.session['userName'] = userName 之后,才会在mysql的session 表中生成数据,并且session_key是保存在cookie里面的,也就是说,一台计算机上同一个浏览器(就算双开两个chrome)所使用的cookie是一样的,所以只能一个用户登录,如果想直接使用session,我自己没试过,但是肯定要自己定义一张表来保存session_key的(可以实现同一个电脑双开chrome,两个不同用户登录的需求)。
core代码如下,game1是在有session的前提下,可以跳转的页面,home是没有session的前提下的主页面,并且在game1页面触发的同时更新session过期时间:
def home(request):
return render(request, 'home.html')
@csrf_exempt
def queryUser(request):
response_data = {}
userName = request.POST['userName'].encode('utf-8')
passWord = request.POST['passWord'].encode('utf-8')
if userName == '' or passWord == '' :
response_data['result'] = '-1'
return HttpResponse(json.dumps(response_data), content_type="application/json")
userObject = models.User.objects.get(name=userName)
if userObject.password == passWord:
response_data['result'] = '1'
request.session['userName'] = userName
return HttpResponse(json.dumps(response_data), content_type="application/json")
else :
response_data['result'] = '0'
return HttpResponse(json.dumps(response_data), content_type="application/json")
def game1(request):
userName = request.session.get('userName')
if userName == None :
return render(request, 'home.html')
else :
request.session['userName'] = userName
return render(request, 'game1.html')