计算机网络之TCP和UDP(一、TCP和UDP的区别)

TCP是什么?

TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、面向字节流传输层协议。

  • 面向连接:应用程序在使用TCP协议之前,必须先建立TCP连接。在数据传输完成之后,必须释放已经建立的TCP连接。这也限定了TCP的数据传输只能是一对一,端到端。
  • 可靠传输:TCP协议使用包括应答机制超时重传流量控制错误校验等方式保证数据在传输中的可靠。因为这个原因,TCP发送的数据是按序到达的,若中间有包丢失,则后面的包也不会被接收,所以可能会出现队头阻塞问题。
  • 面向字节流:就表示TCP的发送端和接收端的发送次数和接收次数可以不一致,比如发送端发送了一次1000字节的数据,接收端可以接收十次100字节的数据接收完成。(这个机制也导致会出现粘包拆包的问题)
  • 传输层协议:传输层是负责在两个主机进程之间的通信提供服务的层,即负责通信的管理,比如何时建立连接、何时断开连接、保持多久连接等。所以TCP协议是负责通信管理的协议。

在Python代码中实现TCP

# TCP客户端的代码 TCPClient.py
# 导入socket模块
import socket
# 创建TCP套接字。socket.socket(网际协议,字节流传输)
# socket.AF_INET表示IPv4网络协议,socket.SOCK_STREAM表示字节流传输也就是TCP
TCPClient = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定ip和端口号
TCPClient.bind(('127.0.0.1', 8080))
# connect((要连接的ip地址,要连接的端口号)) 表示向写好的ip地址和端口号发送TCP连接请求
TCPClient.connect(('127.0.0.1', 80))
# 连接之后发送数据,由于传输时是二进制数据,所以这里利用encode将字符串以UTF-8编码格式编码成比特(byte)格式
TCPClient.send("Hello World".encode(encoding='UTF-8'))
TCPClient.close()  # 关闭客户端连接
# TCP服务端的代码 TCPServer.py
# 导入socket模块
import socket
# 创建TCP套接字。socket.socket(网际协议,字节流传输)
# socket.AF_INET表示IPv4网络协议,socket.SOCK_STREAM表示字节流传输也就是TCP
TCPServer = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定ip和端口号
TCPServer.bind(("127.0.0.1", 80))
# 开始监听端口(设置套接字为被动模式)
TCPServer.listen(128)  # 这里的数字在linux系统下无效,在windows下表示最大连接数为128
NewClient, IpPort = TCPServer.accept()  # accept()会接受来自客户端的连接,并返回一个新连接和客户端的ip端口元组
msg = NewClient.recv(1024)  # 接收来自客户端发送的数据,缓冲大小为1024字节
print("接收到来自" + str(IpPort) + "的消息:" + msg.decode(encoding='UTF-8'))  # 因为传输过来的数据是二进制数据,所以将其decode解码成UTF-8内容
NewClient.close()  # 关闭和当前客户端的连接
TCPServer.close()  # 关闭TCPserver

UDP是什么?

UDP(User Datagram Protocol 用户数据报协议)是一种面向无连接的、不可靠的(尽最大努力交付)、面向报文传输层协议。

  • 面向无连接:即UDP发送之前不需要建立连接,当然接收完也不需要释放连接。因此减少了发送数据之前的时延和开销。这也表示,UDP支持一对一、一对多、多对一、多对多的数据传输。
  • 不可靠传输:UDP尽最大努力交付,也就是不保证可靠的交付,因此主机不需要维持和维护复杂的连接状态。所以数据包到达的顺序也是不确定的,因此也不会出现队头阻塞问题。
  • 面向报文:就表示UDP发送端发送了几次,接收端就必须接收几次,而且若发送端发送的数据比接收端的缓存小,则会舍弃掉多余的数据。比如发送端发送了1000字节的数据,但是接收端只有800字节缓冲区大小,则后面超出的200字节的数据会被舍弃。
  • 传输层协议:UDP也是传输层的协议。

在python代码中实现UDP

# UDP发送方代码 UDPSend.py
# 导入模块
import socket
# 创建UDP套接字。socket.socket(网际协议,数据报传输)
# socket.AF_INET表示IPv4网络协议,socket.SOCK_DGRAM表示报文传输也就是UDP
UDPSend = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 不需要建立连接,直接发送,简单粗暴
# sendto(内容,(要发送对象的ip,要发送对象的端口号))
UDPSend.sendto("Hello World".encode(encoding='UTF-8'), ('127.0.0.1', 8080))
UDPSend.close()  # 关闭套接字
# UDP接收方代码 UDPRecv.py
# 导入模块
import socket
# 创建UDP套接字。socket.socket(网际协议,数据报传输)
# socket.AF_INET表示IPv4网络协议,socket.SOCK_DGRAM表示报文传输也就是UDP
UDPRecv = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 绑定ip和端口号
UDPRecv.bind(("127.0.0.1", 8080))
# recvfrom(缓冲区大小)
msg, IpPort = UDPRecv.recvfrom(1024)
print("接收到来自" + str(IpPort) + "的消息:" + msg.decode(encoding='UTF-8'))
UDPRecv.close()  # 关闭套接字

TCP和UDP的区别

由上述TCP和UDP的定义,可以很自然总结出TCP和UDP有如下的区别:

TCPUDP
传输数据前需要建立连接传输数据前不需要建立连接
提供可靠传输不保证可靠传输
面向字节流传输面向报文传输
保证数据都是按序到达不保证数据按序到达
只能进行一对一数据传输可以进行一对一,一对多,多对一,多对多数据传输(可以广播)
由于TCP需要时间保证可靠传输,所以传输开销和时间较多UDP不需要建立连接,也不用保证可靠传输,所以传输开销和时间较少
根据上述特点,TCP适用于对传输时间要求不高,但是对数据准确到达要求比较高的应用场景。如文件传输(FTP)、邮件收发(SMTP)根据上述特点,UDP适用于对传输时间要求较高,但是对数据准确到达要求比较低的应用场景。如视频通话、DNS。

参考文献书籍

  1. 《计算机网络》 第七版 谢希仁
  2. 《图解TCP/IP: 第5版》
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