android socket简单编程(java在PC本地创建服务器)

笔者此文也不太详述socket的原理了,主要是给新手一个demo,能够更好地理解android上的socket。


主要内容:

1、在java上搭建一个简单服务器接收数据

2、在android上建立客户端传递数据


最终接收到数据效果:





本文已经说了是使用java在PC本地创建服务器,首先肯定是要获取本地的IP地址,百度上方法有很多,笔者使用的是在cmd框中输入ipconfig | findstr IPv4或者ipconfig/all查看,具体效果如图(图上是笔者的IP):





然后实现服务器端程序,笔者是在eclipse中创建一个项目,直接定义一个JAVA类,如下:


import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;


public class SimpleServer {
	public static void main(String[] args)
	throws IOException
	{
		System.out.println("start while22");
		//创建一个ServerSocket,用于监听客户端Socket的连接请求
		ServerSocket ss=new ServerSocket(30000);
		while(true)
		{
			//每当接收到客户端Socket请求的时候,服务器端也对应产生一个Socket
			//将Socket对应的输入流包装秤ButtferedReader
            //进行普通IO操作
			//关闭流,关闭Socket
			Socket socket=ss.accept();
			
			BufferedReader in = new BufferedReader(
					new InputStreamReader(socket.getInputStream()));  
            String str = in.readLine();  
            System.out.println("来自客户端的数据为:" + str);   
            
            in.close();
            socket.close();
		}
	}
}


接着再实现客户端代码:

此处一定要用虚拟机,一定要用虚拟机,一定要用虚拟机。如果用真机运行客户端是找不到你的本地服务器的,笔者在此点上折腾了好多时间,期间一直在怀疑是自己的代码写错了。。。。

MainActivity:

import android.app.Activity;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.os.Message;
import android.support.design.widget.FloatingActionButton;
import android.support.design.widget.Snackbar;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.support.v7.widget.Toolbar;
import android.view.View;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.logging.Handler;
import java.util.logging.LogRecord;

public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {

    private Button button;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        button=(Button)findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()){
            case R.id.button:
                new Thread()
                {
                    @Override
                    public void run() {
                        super.run();
                        try {
                            //创建Socket
                            Socket socket=new Socket("10.3.18.49",30000);
                            //向服务器发送消息
                            //建立输出流
                            OutputStream out=socket.getOutputStream();
                            out.write("1111111111".getBytes("utf-8"));
                            //关闭流
                            out.close();
                            //关闭Socket
                            socket.close();
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }.start();
                break;
        }
    }

}

activity_main:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:orientation="vertical"
    >

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="SocketTest" />
</LinearLayout>

最后不要忘记在AndroidManifest中添加访问网络的权限:

 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>



末尾是贴上笔者实现的时候的一些图,希望有助于读者理解:


实现的时候打开了,android studio,虚拟机,以及eclipse。(笔者电脑一般,特别卡。。)



由于是为了测试,所以activity布局比较简单,就只有一个button来发送数据。





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Java Socket编程是一种网络编程模型,它是建立在TCP/IP协议上的,允许在网络上进行数据通信。Java Socket编程提供了一种方便的方法,可以通过网络连接来传输数据。 以下是Java Socket编程的一些基本步骤: 1. 创建一个ServerSocket对象,指定端口号,并监听客户端请求。 2. 当客户端请求连接时,ServerSocket会接收请求,并创建一个Socket对象,用于与客户端进行通信。 3. 使用Socket对象的输入输出流来进行数据传输。 4. 客户端与服务端通信完成后,关闭Socket对象和ServerSocket对象。 下面是一个简单Java Socket编程示例,用于创建一个简单的服务端: ```java import java.net.*; import java.io.*; public class ServerSocketDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = null; try { serverSocket = new ServerSocket(8088); System.out.println("Server started."); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("Client connected."); // 从客户端读取数据 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String data = reader.readLine(); System.out.println("Received data from client: " + data); // 向客户端发送数据 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); PrintWriter writer = new PrintWriter(outputStream); writer.println("Hello, client!"); writer.flush(); // 关闭Socket对象 socket.close(); } } catch (IOException e) { System.out.println("Error: " + e.getMessage()); } finally { if (serverSocket != null) { serverSocket.close(); } } } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个ServerSocket对象,并指定端口号为8088。然后,我们使用while循环来监听客户端请求。当有客户端请求连接时,我们使用serverSocket.accept()方法来接收请求,并创建一个Socket对象,用于与客户端通信。接着,我们使用Socket对象的输入输出流来进行数据传输。最后,我们关闭Socket对象和ServerSocket对象。 这只是一个简单的示例,Java Socket编程还有很多其他用法和技巧。

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