第 3 课:使用对象

第 3 课:使用对象

什么是 JavaFX 中的对象?如何创建对象?本课介绍对象的基本概念、对象字面值以及如何调用对象中的函数。

 
目录
 
什么是对象?
声明对象字面值
对象字面值语法
调用实例函数
 

什么是对象?对象是由状态行为构成的离散软件包。简单地说:

  • 对象的状态由其变量来表示。
  • 对象的行为由其函数来表示。

从概念上来讲,对象可以对任何事物进行建模:从 GUI 组件(按钮、复选框和文本标签)到不可见的抽象概念(温度数据、财务记录、产品注册信息等)。


注:有关更多信息,请参见 Java 教程中的 什么是对象一课。

在 JavaFX Script 编程语言中,对象是使用对象字面值创建的:

Address {
street: "1 Main Street";
city: "Santa Clara";
state: "CA";
zip: "95050";
}
 

在这里,我们创建了一个 Address 对象,该对象用在假设的通讯录应用程序中。下载 Address.zip 并解压缩以生成 AddressBook.fx 和两个 .class 文件。


注: Address.class 文件( Address.classAddress$Intf.class)包含编译器允许您创建 Address 对象所需的信息。如果您想知道它们从何而来,我们首先创建了一个 Address 类定义(在名为 Address.fx 的文件中),然后对其进行编译,生成 Address.class。JavaFX Script 编程语言和作为其构建基础的 Java 编程语言都提供大量预先生成的 .class 文件,您可以在程序中使用这些文件。这样,就可以为大量编程任务(包括开发具有复杂视觉效果的 GUI)创建对象。我们将在本教程结尾处的 编写您自己的类中介绍如何编写您自己的类。其间我们会要求您如此处所示针对特定的示例下载一个或两个 .class 文件。

现在编译 javafxc AddressBoox.fx 脚本;这些代码不产生任何输出,但编译事实本身表明已成功创建对象。


注:从技术上讲,此示例中的变量称为 实例变量。您可以将实例变量看作每个对象中都肯定会包含的一组内置属性。实际上,该语言的早期版本中就使用了“属性”一词(您仍会偶尔在旧的文档和演示中看到该词)。在面向对象编程领域中,“实例”和“对象”是同义词,这正是“实例变量”一词的由来。

对象字面值语法既简单易学又直观好用。第一个字 (Address) 指定要创建的对象的类型。左花括号和右花括号定义对象的主体。其他内容(streetcitystatezip)初始化对象的实例变量。

可以按同样的方式创建多个对象:

Address {
street: "1 Main Street";
city: "Santa Clara";
state: "CA";
zip: "95050";
}

Address {
street: "200 Pine Street";
city: "San Francisco";
state: "CA";
zip: "94101";
}
 

注:在声明对象字面值时,可以用逗号、空格或分号分隔实例变量。以下声明也是正确的:

Address {
street: "1 Main Street"
city: "Santa Clara"
state: "CA"
zip: "95050"
}

Address {
street: "200 Pine Street",
city: "San Francisco",
state: "CA",
zip: "94101",
}
 
本教程一般使用分号。在声明函数时,也需要使用分号。

您还可以将新创建的对象赋给变量以供以后访问:

def addressOne = Address {
street: "1 Main Street";
city: "Santa Clara";
state: "CA";
zip: "95050";
}

def addressTwo = Address {
street: "200 Pine Street";
city: "San Francisco";
state: "CA";
zip: "94101";
}
 

或者将一个对象嵌套在另一个对象中:

def customer = Customer {
firstName: "John";
lastName: "Doe";
phoneNum: "(408) 555-1212";
address: Address {
street: "1 Main Street";
city: "Santa Clara";
state: "CA";
zip: "95050";
}
}
 

在最后一个示例中,Customer 对象引入了几个新变量,在名为 address 的变量中包含最初的 Address 对象。该嵌套对象结构极为常见,它演示了在一个对象中包含另一个对象时程序员(或 IDE)如何缩进代码。通过缩进,Address 变量在视觉上与 Customer 变量分开。要编译此示例,请下载 Customer.zip,对其进行解压缩并将文件放在与其他文件相同的目录中,然后按照通常的方式对脚本进行编译。

JavaFX 中有许多类变量都提供您希望利用的行为。此行为可以通过对象的函数来访问。您将在编写您自己的类中学习如何为您的对象编写函数,但是现在我们将向您演示如何使用现有的行为。

您可以通过以下方法调用对象的实例函数:键入变量的名称(在本例中为 customer),后跟一个句点 ("."),句点后跟您希望调用的函数:

def customer = Customer {
firstName: "John";
lastName: "Doe";
phoneNum: "(408) 555-1212"
address: Address {
street: "1 Main Street";
city: "Santa Clara";
state: "CA";
zip: "95050";
}
}

customer.printName();
customer.printPhoneNum();
customer.printAddress();
 

这将生成以下输出:

Name: John Doe
Phone: (408) 555-1212
Street: 1 Main Street
City: Santa Clara
State: CA
Zip: 95050
 

此时,您可能想知道:“这些函数名称来自何处?我如何提前知道对象中包含哪些实例变量或函数?”。如果您要使用某个库或类,则应当查阅它的应用编程接口 (Application Programming Interface, API) 文档。API 文档正式列出了对象的变量和函数。查阅该文档是确切了解给定对象所提供的功能的唯一途径。当您在以后的教程中开始构建图形应用程序时,您将学习如何使用这样的文档。

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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