vue-生命周期

生命周期

  1. 生命是生命周期呢?
    当前组件在创建到销毁经历的一系列过程,称之为生命周期

  2. 生命周期的分为几个阶段?每个阶段有哪些钩子函数
    生命周期分为3个阶段,这三个阶段分别是: 初始化 、 运行中 、 销毁
    初始化阶段:有4个钩子函数 , 触发条件是自动的
    beforeCreate
    1. 组件即将创建,进行组件事件和生命周期的初始化
    2. 项目中一般不使用
    3. 有的开发者也会在这里进行数据请求
    created
    1. 组件创建完成
    2. 项目中:
    1) 异步请求接口数据
    2) 数据修改
    beforeMount
    1. 组件即将挂载
    2. 判断根实例组件是否有el选项,如果没有,那么手动挂载,判断根实例组件中的其他子组件是否有template选项,如果没有,那么使用outerHTML插入
    3. 项目中:
    1) 异步请求接口数据
    2) 数据修改
    mounted
    1. 组件挂载结束
    2. 使用真实DOM替换VDOM
    3. 项目中
    1) 异步请求接口数据
    2) 数据修改
    3) 真实DOM操作可以了( Vue一般情况下不要直接操作真实DOM, 一般可以进行第三方库的实例化(静态数据渲染来的) )

          总结: 初始化过程中在项目中使用
              数据请求:created
              DOM操作: mounted
              数据修改: beforeMount  created  mounted 
                  
    运行中阶段:有2个钩子函数 : 触发条件是: 当data选项中的数据发生改变时
                  beforeUpdate: 
                    内部操作 :  vdom生成和diff的对比
                    我们可以不使用
                  updated
                    Rdom已经生成,可以进行异步数据请求得到的dom渲染的第三方库实例化
    销毁阶段: 有2个钩子函数
                  beforeDestory: 组件即将销毁,准备调用 $destroy() 方法
                  destoryed: 组件销毁完成。常在该时机移除耗时操作,比如计时器等
    
                  这两个钩子函数没有什么去别,功能很相似
    
                  项目中: 
                    这两个钩子函数都可以用来做善后,把一些计时器,第三方库实例化出来的实例
    
          组件销毁的两种方式: 
            1. 使用$destroy()方法(内部销毁)
                缺点: 会将组件的模板也保留下来
            2. 使用开关销毁(外部销毁)
                v-if
                这种类型的销毁不会留有模板
    
    有一个钩子函数可以不写,这个钩子函数就是我们  render  函数 
    

实例:

  <div id="app">
    <button @click = "flag = false"> 销毁 </button>
    <Hello v-if = "flag"></Hello>
  </div>
  <template id="hello">
    <div>
      <input type="text" v-model = "money">
      <h3> {{ money }} </h3>
    </div>
  </template>
  Vue.component( 'Hello',{
    template: '#hello',
    data () { //除了根式
      return {
        money: 2000
      }
    },
    //初始化
    beforeCreate () { 
      /* 
        这个阶段:组件创建前
          data  data选项中的数据获取不到
          RDOM  拿不到
          项目中: 没什么用
          但是这个阶段是一个对事件和生命周期的准备阶段,也是必不可少的
      */
      console.log('1-beforeCreate')
      console.log( 'data', this.money )
      console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
    },
    created () { // 组件创建结束
       /* 
        这个阶段:
          data  data选项中的数据获到了
          RDOM  拿不到
          项目中: 
              数据的修改
              异步数据请求
      */
      this.money = 20000
      console.log('2-created')
      console.log( 'data', this.money )
      console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
    },
    beforeMount () { //组件即将挂载
        /* 
        这个阶段:
          data  data选项中的数据获到了
          RDOM  拿不到
          项目中: 
              数据的修改
              异步数据请求
      */
      this.money = 10000000
      console.log('3-beforeMount')
      console.log( 'data', this.money )
      console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
    },
    mounted () { //组件挂载结束了
      /* 
        这个阶段:
          data: 可以获得数据
          RDOM: 拿到了
          项目中: 
              数据修改
              异步数据请求
              真实DOM操作可以了( Vue一般情况下不要直接操作真实DOM, 一般可以进行第三方库的实例化(静态数据渲染来的)  )

     */
      this.time = setInterval( () => {
        console.log( 1 )
      },1000)
      document.querySelector('h3').style.background  = 'red'
      console.log('4-mounted')
      console.log( 'data', this.money )
      console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
    },
    // ------------------------------------运行中---------------------
    beforeUpdate () { //表示组件即将更新   vdom --diff--> vdom的不同(patch对象)
      /* 
        这个阶段: 
          data: 拿到了
          RDOM: 获得
          这个阶段进行的是vdom的生成和diff算法的对比,都是内部进行的,我们在项目中可以不使用
       */
      console.log(' 1- beforeUpdate ')
      console.log( 'data', this.money )
      console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
    },
    updated () { // 组件更新结束 , 通过render函数将vdom渲染成了真实dom,然后驱动vue进行视图更新
      /* 
        这个阶段:
           动态数据的渲染,进行dom操作( 第三方库的实例化 )
       */
      document.querySelector('h3').style.background = 'blue'
      console.log(' 2- updated ')
      console.log( 'data', this.money )
      console.log( '真实DOM',document.querySelector('h3') )
    },
    // --------------------------------------销毁 -------------
    beforeDestroy () {
      console.log( 'beforeDestroy ')
    },
    destroyed () {
      clearInterval( this.time )
      console.log( 'destroyed')
    }
  })

  new Vue({
    el: '#app',
    data: {
      msg: 'hello 1902',
      flag: true
    }
  })
1. 生命周期中钩子函数的触发条件是什么?
    
2. 项目中如何使用?
3. 名词解释:
  钩子函数: 钩子函数就是options配置项中的一个方法,在特定的触发条件( 时机 )下会自动触发
4. 除了根实例组件以外,其他的组件中的数据项 data 必须是一个函数,而且这个函数必须返回一个对象
  为什么是函数呢? 
  原因:我们希望组件的数据是独立的,有一定作用域的
  为什么返回值是对象?
  原因: 是为了符合 数据驱动 原理设计,让observer将data选项中的数据设置  getter  和  setter
5. 其他选项写在生命周期的上
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