构造方法
构造方法注意事项:
1.如果你没写无参构造方法,系统会给你提供一个无参的构造方法
2.如果我只写了有参的构造方法,这时系统就不再给你提供无参的构造方法
3.写类的时候 建议 无参有参构造方法全写
定义类的书写顺序:
成员变量 -> 无参有参构造方法 - > set/get 方法 -> 成员方法
例如:
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.name = "法拉利";
car.num = 911;
car.sayHi();
// 使用有参构造方法创建对象
Car car2 = new Car("吉利", 10);
System.out.println(car2.name);
// 在赋值成员变量时 使用set 方法好
}
}
class Car {
String name;
int num;
/*
* 构造方法的重载:只跟参数有关
* 当类中成员变量 需要计算的时候 可以在构造方法中完成
*/
// 无参构造方法
public Car() {
System.out.println("我是无参构造方法");
}
// 有参构造方法
public Car(String name, int num) {
// 初始化成员变量
this.name = name;
this.num = num;
System.out.println("我是有参构造方法");
}
public void sayHi() {
System.out.println(name + " " + num);
}
}
当这个类所有方法都是静态方法,这时 这个类在使用的时候就完全不需要对象,可以把构造函数私有化(可以告诉使用者 使用这个类不需要创建对象)
例如:
public class ArrayTool {
// 构造函数私有化
private ArrayTool() {
}
}
静态变量
静态变量
静态变量保存在方法区的静态区(共享区)
静态变量是共享的区间,当你在设计类的时候 需要考虑成员变量是否需要共享
静态变量如何调用?
1.可以使用对象来调用
2.推荐使用类名来调用
为什么静态变量 要使用类名去调用?
只要加载了.class文件 就加载静态变量 这时还没有对象产生
静态变量(属于类 也叫类变量) 和 非静态变量的(属于对象 对象变量) 区别
1.调用方式不同
静态变量: 对象或类名去调用(推荐 类名)
非静态变量:使用对象去调用
2.内存中存在的位置不同
静态变量: 方法区的静态区
非静态变量: 堆内存
3.加载的时机不同
静态变量: 随着类的加载而加载(不依赖对象而加载)
非静态变量: 随着对象的创建而创建(依赖对象)
4.生命周期不同
静态变量: 随着类的销毁而销毁(相当于程序结束)
非静态变量: 随着对象销毁而销毁
静态变量在内存中加载的步骤
1.加载.class文件(字节码文件)到方法去
2.main 方法入栈
3.要创建NBAPlaer的对象 先要加载 NBAPlaer.class
NBAPlaer.class 中分为静态区和非静态区
这时初始化静态变量country初值为null
4.创建对象(堆区开辟空间)
5.把对象的地址赋值给nbaPlaer 变量 保存
6.通过类名 修改静态变量(类变量)的值
7.sayHi方法入栈 打印
8.sayHi出栈
9.main出栈
例如:
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
NBAPlaer nbaPlaer = new NBAPlaer();
nbaPlaer.name = "科比";
nbaPlaer.country = "美国";
nbaPlaer.sayHi();
NBAPlaer nbaPlaer2 = new NBAPlaer();
nbaPlaer2.name = "库里";
nbaPlaer2.sayHi();
}
}
class NBAPlaer {
String name; // 姓名
static String country; // 国籍
public void sayHi() {
System.out.println(name + " " + country);
}
}
静态方法
静态方法(使用static修饰的方法)
非静态方法:
1.可以使用静态变量 和 非静态变量
2.可以使用静态方法 和 非静态方法
静态方法:
1.只能使用静态变量
2.只能使用静态方法
例如:
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Man man = new Man();
man.fun();
}
}
class Man {
int num1 = 10;
static int num2 = 5;
// 非静态方法 可以访问 静态变量 和 非静态变量
// 加上静态相当于随着类改变 跟对象没关系
public void fun() {
System.out.println(num1);
System.out.println(num2);
// 调用静态方法(类方法) 推荐使用 类名调方法
Man.sayHi();
}
private static void sayHi() {
System.out.println("yyyyy
");
}
// 静态方法
// 静态方法中 不能访问 非静态变量(因为加载类的时候还没有对象)
// 简单记:静态只能使用静态的
public static void fun1() {
//System.out.println(num1);
System.out.println(num2);
}
}
main解析
public static void main(String[] args) {
}
main就是为了让jvm去调用的方法
public jvm调用这个方法 要使用最大权限
static jvm调用时是不需要创建对象 直接使用类名调就行
main 不是关键字 jvm只认识main这个词
String[] args 接收键盘输入的值