java基础—Random

Java基础教程:Random类随机数生成与猜数字游戏
本文介绍了Java中的Random类用于生成随机数的基本用法,包括导入包、创建对象和生成指定范围内的随机数。此外,还提供了一个实战练习——猜数字游戏,游戏规则是程序生成1-100间的随机数,用户通过提示猜出正确数字,根据猜测结果给出相应反馈。

Random产生随机数

  • 概述:

    • Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能

      • API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码

  • 使用步骤:

    1. 导入包

      import java.util.Random;

    2. 创建对象

      Random r = new Random();

    3. 产生随机数

      int num = r.nextInt(10);

      解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19

import java.util.Random;

public class Demo1Random {
	/*
		Random : 产生随机数
		
		1. 导包	: import java.util.Random;
				    导包的动作必须出现在类定义的上面

		2. 创建对象 : Random r = new Random();
					上面这个格式里面,r 是变量名,可以变,其他的都不允许变

		3. 获取随机数 : int number = r.nextInt(10);	//获取数据的范围:[0,10) 包括0,不包括10
					上面这个格式里面,number是变量名,可以变,数字10可以变。其他的都不允许变
		
		需求: 产生随机数1-10之间的
	*/
	public static void main(String[] args){
		// 2. 创建对象
		Random r = new Random();
		
		for(int i = 1; i <= 10; i++){
			
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