Java编程:Static

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static成员:方便在没有创建对象的情况下调用的方法或变量

静态static成员

非静态成员

独立于实例,所有实例对象共享一个副本

每个对象有各自的实例域,互不影响

JVM只分配一次内存,加载类时初始化,直到程序退出时释放

每创建一个实例,就为其分配内存,随实例对象释放

通过类名、对象(不推荐)访问(“this.”也属于通过对象调用)

通过对象访问

静态方法没有隐式this参数,只能访问类中的静态成员

实例方法有隐式this参数,且能访问类中所有成员

static代码块优化程序性能:static块可以置于类中的任何地方(不可置于方法内部),类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次(将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行

static不影响类成员的访问权限,类成员的访问权限只被private、protected、public影响:

  • private static:本类方法、静态代码块可见,其他类不可见(不可在类外通过类名引用)
  • protected static:本类方法、静态代码块、本包及子类可见
  • public static:本类方法、静态代码块、所有类可见

java中的static不可修饰局部变量

构造器不是静态方法

static和final

  • static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”:对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问; 对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。       
  • 特别要注意一个问题:对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象

 

 

 

 

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