类和对象(3)

成员方法分为普通成员方法和静态成员方法。

成员变量分为普通成员变量和静态成员变量。

之前涉及的都是普通成员方法和变量,现在来讲下静态修饰的。

static成员

对于static必须记住它不能修饰局部变量。

static修饰成员变量

在Java中,被static修饰的成员变量,称为类成员。其不属于某个具体的对象,类成员只有一份且是共享的在方法区中。

【静态成员变量特性】

1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中。

2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问(普通成员变量不能通过类名去访问变量,只能通过对象访问变量)

当然它们也都能单独使用,不过只能在其所在类中使用,在其它类中使用还得用上述方法。

3. 类变量存储在方法区当中

4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁

public class Student{
    public String name;
    public String gender;
    public int  age;
    public double score;
    public static String classRoom = "Bit306";
    
    // ...
    
    public static void main(String[] args) {
        // 静态成员变量可以直接通过类名访问
        System.out.println(Student.classRoom);
 
        Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
        Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
        Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
 
        // 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
        System.out.println(s1.classRoom);
        System.out.println(s2.classRoom);
        System.out.println(s3.classRoom);
}
}

同学以调试方式运行上述代码,然后在监视窗口中可以看到,静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中。而是在方法区中。

而且结果如下:

static修饰成员方法 

 Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,一般称为类方法,不是某个对象所特有的。

【静态方法特性】

1. 不属于某个具体的对象,它也可以叫类方法。

2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者. 当然,普通成员方法只能用对象调用,不能通过类名.方法名()调用。

3. 不能在静态方法中直接调用任何普通成员变量或者普通成员方法。

如果非要调用普通成员变量和普通成员方法,则必须先用类创建好对象,再用对象.普通成员方法或普通成员变量才能去使用。(重点)

普通成员方法可以直接调用任何静态方法和静态成员。

在静态成员方法中其并不存在this引用,所以在里面不能出现this引用这类变量,否则会报错。

4.静态方法无法重写,不能用来实现多态(此处大家暂时不用管,后序多态位置详细讲解)。 

public static String getClassRoom(){
    System.out.println(this);
    return classRoom;
}
 
// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
 
public static String getClassRoom(){
    age += 1;
    return classRoom;
}
 
// 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age
public static String getClassRoom(){
    doClass();
    return classRoom;
}
 
// 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()

 static成员变量初始化

 注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性。

 静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化。

1. 就地初始化

就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值

public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int  age;
    private double score;
    private static String classRoom = "Bit306";  
    
    // ...
}

2. 静态代码块初始化  

那由这我们就牵涉出了代码块,只有知道代码块才能了解这个初始化。我们继续往下看。

代码块 

 使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

普通代码块

构造块

静态块

同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)

普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块,普遍都能见到。 

构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。

其定义在类内部,成员方法外,它只有在所在的类创建对象时才会执行。

如果一个类中包含多个构造代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)  

静态代码块

使 用 static 定义的代码块称为静态代码块 。 一 般 用 于 初 始 化 静 态 成 员 变 量 。

当其所在的类加载时,静态代码块就会被调用。因为一个类加载只会有一次,所以静态代码块只会有一次。

当我们用到跟该类相关的数据时,该类就会被加载。

如用了该类的成员变量或者成员方法,用该类创建对象,都会使该类被加载。

 

在以上代码中,创建了一个对象,此时这个行为导致它调用了静态代码块,构造代码块,构造方法。那么这顺序是什么呢。 该顺序为先执行静态代码块,然后调用构造代码块,最后执行构造方法。

注意事项

静态代码块不管生成多少个对象,其终生只会执行一次

如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)

内部类 

内部类到抽象类和接口再讲,现在先不讲了

对象的打印 

查看println的源码可以得知决定println输出结果的是内部的string方法,所以我们可以重写string方法来达到改变打印结果的目的。这里有快捷键可以快速重写。

点击generate键后再点击tostring()即可。

 所以这样我们把引用变量放进println内本来是输出地址,结果重写后现在是输出对象内的各个成员变量。

重写我们之后会讲到。

现在是2024_3_25日作者本人学完多态后来更新一下了

 如果学完了继承与多态,看过了我的那个多态部分的文章,看这个图片应该就能看懂了,我这就不过多叙述了。 这张图片里面牵涉了重写,向上转型,动态绑定。

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