经过半年的开发和测试,我们最先在EasyGBS上完成了webrtc协议的播放,随后又研究了EasyDSS的webrtc协议播放的实现方式。EasyDSS 项目与其他项目略有不同,需要实现 RTMP 转 WebRTC 播放功能,因此编写文章记录了 WebRTC 最简化的流程。
由于WebRTC 是点对点通信技术,因此如果需要实现 WebRTC 播放功能,则需要在服务器端实现一个 WebRTC 客户端,在服务端的 WebRTC 客户端仅用于发送数据,而不接收数据播放即可。
首先浏览器端生成 SDP 信息,一般称这个信息为 offer 信息,如下:
以上信息是浏览器端进行 base64 编码后的数据,服务器端收到信息后,进行 base64 解码后,就得到浏览器端的 SDP 信息。
以上就是解码后的部分 SDP 信息,其中 candidate 就是对应的公网地址。服务端收到对应的 offer 信息后,搜集自己的 SDP 信息,进行 base64 编码后传送给客户端。该种 SDP 信息一般称之为 answer 信息。
以上就是部分 answer 信息。
客户端对以上信息解码后,部分信息如下:
经过 offer 和 answer 的信息互换后,两个客户端就知道对端的很多信息。比如对应支持的音视频编码格式,对方的公网ip地址。收集到这些信息后,就按照 WebRTC 的标准编码流程,就可以实现双方的视频信息查看。最终实现 WebRTC 播放。