上次阅读事务的源码时,主要阅读了 multi、exec 和 discard 相关的命令,文章地址如下:Redis | 事务源码阅读,这次把上次没有看完的部分看接着看一下。
Redis 的 watch 数据结构
关于 watch 存在于几个数据结构当中,基本上在 redisServer、redisCient 和 redisDb 当中,它们大致的关系如下:
该示意图是一个大致的示意图,不太保证准确。其中,dict 用于保存监视的 key,而 dict 的 value 是一个 list 数据结构,list 中保存了监视指定 key 的客户端。
Redis 的 watch 命令
Redis 的 watch 命令用于监控指定的 key,它的代码在 multi.c 文件中,其代码如下。
/**
* watch命令
*/
void watchCommand(redisClient *c) {
int j;
if(c->flags & REDIS_MULTI) {
addReplyError(c,"WATCH inside MULTI is not allowed");
return;
}
for(j =1; j < c->argc; j++)
watchForKey(c,c->argv[j]);
addReply(c,shared.ok);
}
我们知道,watch 命令不能在 multi 命令后面执行。因此在 watchCommand 函数中首先判断是否执行过 multi 命令,如果执行了 multi 命令则返回错误。
然后调用 watchForKey 来把指定的 key 进行添加,watchForKey 的代码如下:
/**
* 监控指定的键
*/
void watchForKey(redisClient *c, robj *key) {
list *clients =NULL;
listIter li;
listNode *ln;
watchedKey *wk;
/* Check if we are already watching for this key */
// 检查指定的键是否已经被监控
listRewind(c->watched_keys,&li);
while((ln =listNext(&li))) {
wk =listNodeValue(ln);
if(wk->db == c->db &&equalStringObjects(key,wk->key))
return; /* Key already watched */
}
/* This key is not already watched in this DB. Let's add it */
// 指定的键没有被监控
clients =dictFetchValue(c->db->watched_keys,key);
if(!clients) {
clients =listCreate();
// 将key加入指定dict
dictAdd(c->db->watched_keys,key,clients);
incrRefCount(key);
}
listAddNodeTail(clients,c);
/* Add the new key to the list of keys watched by this client */
wk =zmalloc(sizeof(*wk));
wk->key = key;
wk->db = c->db;
incrRefCount(key);
// 将key加入指定的list
listAddNodeTail(c->watched_keys,wk);
}
看上面的代码,首先会查找指定的 keys 是否加入监视列表,如果没有加入则进行加入。其中在调用 listAddNodeTail 函数时,第二个参数 wk 的类型是 watchedKey 结构体,该结构体的定义如下:
/* In the client->watched_keys list we need to use watchedKey structures
* as in order to identify a key in Redis we need both the key name and the
* DB */
typedef struct watchedKey {
robj *key;
redisDb *db;
} watchedKey;
可以看到,该结构体中有指定的 key 和所属的数据库(一个 Redis 实例默认有 16 个 DB,我们可以通过 select 命令来切换数据库)。
Redis 的 unwatch 命令
Redis 的 unwatch 命令比较简单,就是取消指定的被监控的 key,该代码如下。
/**
* unwatch命令
*/
void unwatchCommand(redisClient *c) {
unwatchAllKeys(c);
c->flags &=(~REDIS_DIRTY_CAS);
addReply(c,shared.ok);
}
首先需要调用 unwatchAllKeys 函数,取消监控相关的 key,然后将 redisClient 中的 flags 的 REDIS_DIRTY_CAS 位进行复位。unwatchAllKeys 的源码如下:
/* Unwatch all the keys watched by this client. To clean the EXEC dirty
* flag is up to the caller. */
void unwatchAllKeys(redisClient *c) {
listIter li;
listNode *ln;
if(listLength(c->watched_keys) ==0) return;
listRewind(c->watched_keys,&li);
while((ln =listNext(&li))) {
list *clients;
watchedKey *wk;
/* Lookup the watched key -> clients list and remove the client
* from the list */
wk =listNodeValue(ln);
clients =dictFetchValue(wk->db->watched_keys, wk->key);
redisAssertWithInfo(c,NULL,clients !=NULL);
listDelNode(clients,listSearchKey(clients,c));
/* Kill the entry at all if this was the only client */
if(listLength(clients) ==0)
// 函数dict中的key
dictDelete(wk->db->watched_keys, wk->key);
/* Remove this watched key from the client->watched list */
// 删除list中的key
listDelNode(c->watched_keys,ln);
decrRefCount(wk->key);
zfree(wk);
}
}
代码中将 list 和 dict 中对应的 key 进行了删除。其实并不是删除 key ,而是删除监视的 key 对应的客户端,如果删除的后没有客户端再监控该 key 了,则把对应的 dict 也进行删除。
如何监控变量是否被改变
在 Redis 中使用 watch 命令对 key 进行监控后,Redis 如何知道哪个被监控的 key 被修改了呢?在 multi.c 文件中有一个 touchWatchedKey 的函数,该函数用来告诉客户端,它监控的 key 被修改了。代码如下:
/* "Touch" a key, so that if this key is being WATCHed by some client the
* next EXEC will fail. */
void touchWatchedKey(redisDb *db, robj *key) {
list *clients;
listIter li;
listNode *ln;
// 判断该DB是否有监视的Key
if(dictSize(db->watched_keys) ==0) return;
clients =dictFetchValue(db->watched_keys, key);
if(!clients) return;
/* Mark all the clients watching this key as REDIS_DIRTY_CAS */
/* Check if we are already watching for this key */
listRewind(clients,&li);
// 迭代所有的有该key的client,并为它们的flags标志位增加REDIS_DIRTY_CAS
while((ln =listNext(&li))) {
redisClient *c =listNodeValue(ln);
c->flags |= REDIS_DIRTY_CAS;
}
}
在 touchWatchedKey 函数中,先判断当前操作的 key 是否是被监控的 key,如果是监控的 key,就对 redisClient 的 flags 标志的 REDIS_DIRTY_CAS 位进行置位。那么哪些操作会调用 touchWatchedKey 函数呢?我们来接着看代码,在 db.c 文件中有一个 signalModifiedKey 函数,该函数调用了 touchWatchedKey 函数,那么又是谁调用了 signalModifiedKey 函数呢?看下面的截图。
从图中可以看到,调用 signalModifiedKey 函数的地方很多,几乎所有对 key 进行操作的函数都会调用 signalModifiedKey 函数,比如 setKey、delCommand、hsetCommand 等。也就所有修改 key 的值的函数,都会去调用 signalModifiedKey 来检查是否修改了被 watch 的 key,只要是修改了被 watch 的 key,就会对 redisClient 的 flags 设置 REDIS_DIRTY_CAS 位。当执行 execCommand 函数时,就会检查是否存 redisClient 的 flags 的 REDIS_DIRTY_CAS 位是否被置位,如果置位则不执行事务。关于 exeCommand 函数的介绍在上篇文章中介绍过,稍后简单的进行回顾。
同样的,除了存在 signalModifiedKey 函数以外,还有一个 signalFlushedDb 函数,该函数与 signalModifiedKey 函数的功能类似。就不再赘述了。
回顾 execCommand 函数
上篇文章介绍了 execCommand 函数,这里我们进行一个简单的回顾,关键是看执行 execCommand 函数时的对于 flags 标志位的判断。代码如下:
上面的关键代码 if 中就是对 REDIS_DIRTY_CAS 的判断,除了判断是否对 REDIS_DIRTY_CAS 置位外,还对 REDIS_DIRTY_EXEC 进行了判断,当开启事务后,如果有输入错误的命令,或者命令使用不正确时会将 redisClient 的 flags 标志位的 REDIS_DIRTY_EXEC 置位。那么,当提交了 exec 后就会给出相应的提示。
总结
关于 Redis 事务的源码就基本上看完了。主要包括 multi、exec、discard 三个事务命令的源码,还有 watch、unwatch 两个用于监视 key 的乐观锁命令的源码,包括它们数据结构,还包括一些和事务相关的标志位,分别是 REDIS_MULTI、REDIS_DIRTY_CAS 和 REDIS_DIRTY_EXEC,第一个是用于事务相关的,后两个是用于影响 exec 命令执行的标志。
在看源码的时候,我发现我阅读源码的顺序是有问题的。因为一些关键的数据结构我并没有去看,因此在读源码的时候不知道一些数据结构之间的关系,需要返回去看相关的数据结构。但是我觉得这样看好像也没有什么问题,有些数据结构就算我提前去看,也未必能够明白其用意。