计算机图形学基础笔记(1)

本文用来记录《计算机图形学基础》的学习笔记,陆枫、何云峰著。

第一章 绪论

1.1 相关概念

  1. 计算机图形学的研究对象是图形
  2. 图形要素包括几何要素非几何要素
  3. 表示图形的方法主要有点阵法参数法
  4. 参数法记录图形的形状参数属性参数
  5. 参数法-图形(graphics),点阵法-图像(image)
  6. 相关学科:计算机图形学、数据图像处理、计算机视觉

1.2 历史发展

CAD、GKS、OpenGL、DirectX

1.3 应用

  1. CAD 计算机辅助设计,CAM 计算机辅助制造
  2. 科学计算可视化
  3. CAI 计算机辅助教学
  4. HCI 人机界面,GUI 图形用户界面

1.4 研究动态

  1. 动画播放15帧/s,电影界24帧/s
  2. 关键帧、中间帧(后面由算法生成)
  3. 逐帧动画和关建帧动画
  4. 胶片动画、刚体动画、变形动画、运动动画、粒子动画、关节动画、行为动画
  5. 地理信息系统 GIS
  6. 人机交互学科:计算机科学、心理学、社会学和人类学、工业设计
  7. 虚拟现实 VR:系统组成。3d输入设备:控制球、指套、操纵盒、数据手套。跟踪球。头盔显示器。

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