AsyncTask



四、AsyncTask

AsyncTask:异步任务,从字面上来说,就是在我们的UI主线程运行的时候,异步的完成一些操作。AsyncTask允许我们的执行一个异步的任务在后台。我们可以将耗时的操作放在异步任务当中来执行,并随时将任务执行的结果返回给我们的UI线程来更新我们的UI控件。通过AsyncTask我们可以轻松的解决多线程之间的通信问题。

怎么来理解AsyncTask呢?通俗一点来说,AsyncTask就相当于Android给我们提供了一个多线程编程的一个框架,其介于Thread和Handler之间,我们如果要定义一个AsyncTask,就需要定义一个类来继承AsyncTask这个抽象类,并实现其唯一的一个 doInBackgroud 抽象方法。要掌握AsyncTask,我们就必须要一个概念,总结起来就是: 3个泛型,4个步骤。

3个泛型指的是什么呢?我们来看看AsyncTask这个抽象类的定义,当我们定义一个类来继承AsyncTask这个类的时候,我们需要为其指定3个泛型参数:

AsyncTask <Params, Progress, Result>
  • Params: 这个泛型指定的是我们传递给异步任务执行时的参数的类型
  • Progress: 这个泛型指定的是我们的异步任务在执行的时候将执行的进度返回给UI线程的参数的类型
  • Result: 这个泛型指定的异步任务执行完后返回给UI线程的结果的类型

 我们在定义一个类继承AsyncTask类的时候,必须要指定好这三个泛型的类型,如果都不指定的话,则都将其写成Void,例如:

AsyncTask <Void, Void, Void>

4个步骤:当我们执行一个异步任务的时候,其需要按照下面的4个步骤分别执行

  • onPreExecute(): 这个方法是在执行异步任务之前的时候执行,并且是在UI Thread当中执行的,通常我们在这个方法里做一些UI控件的初始化的操作,例如弹出要给ProgressDialog
  • doInBackground(Params... params): 在onPreExecute()方法执行完之后,会马上执行这个方法,这个方法就是来处理异步任务的方法,Android操作系统会在后台的线程池当中开启一个worker thread来执行我们的这个方法,所以这个方法是在worker thread当中执行的,这个方法执行完之后就可以将我们的执行结果发送给我们的最后一个 onPostExecute 方法,在这个方法里,我们可以从网络当中获取数据等一些耗时的操作
  • onProgressUpdate(Progess... values): 这个方法也是在UI Thread当中执行的,我们在异步任务执行的时候,有时候需要将执行的进度返回给我们的UI界面,例如下载一张网络图片,我们需要时刻显示其下载的进度,就可以使用这个方法来更新我们的进度。这个方法在调用之前,我们需要在 doInBackground 方法中调用一个 publishProgress(Progress) 的方法来将我们的进度时时刻刻传递给 onProgressUpdate 方法来更新
  • onPostExecute(Result... result): 当我们的异步任务执行完之后,就会将结果返回给这个方法,这个方法也是在UI Thread当中调用的,我们可以将返回的结果显示在UI控件上

 为什么我们的AsyncTask抽象类只有一个 doInBackground 的抽象方法呢??原因是,我们如果要做一个异步任务,我们必须要为其开辟一个新的Thread,让其完成一些操作,而在完成这个异步任务时,我可能并不需要弹出要给ProgressDialog,我并不需要随时更新我的ProgressDialog的进度条,我也并不需要将结果更新给我们的UI界面,所以除了 doInBackground 方法之外的三个方法,都不是必须有的,因此我们必须要实现的方法是 doInBackground 方法。

五、通过AsyncTask来从网络上下载一张图片

下面我们就通过两个代码示例,来看看如何通过AsyncTask来从网络上下载一张图片,并更新到我们的ImageView控件上。

①下载图片时,弹出一个ProgressDialog,但是不显示实时进度


public class MainActivity extends Activity{

    private Button button;

    private ImageView imageView;

    private ProgressDialog progressDialog;

    private final String IMAGE_PATH = http://developer.android.com/images/home/kk-hero.jpg;

// private final String IMAGE_PATH2 = "http://ww2.sinaimg.cn/mw690/69c7e018jw1e6hd0vm3pej20fa0a674c.jpg";
@Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);


        button = (Button)findViewById(R.id.button);

       imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);

      // 弹出要给ProgressDialog
        progressDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this);

        progressDialog.setTitle("提示信息"); progressDialog.setMessage("正在下载中,请稍后......");

        // 设置setCancelable(false); 表示我们不能取消这个弹出框,等下载完成之后再让弹出框消失
        progressDialog.setCancelable(false);

        // 设置ProgressDialog样式为圆圈的形式
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);

        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override

           public void onClick(View v) {
         // 在UI Thread当中实例化AsyncTask对象,并调用execute方法

             new MyAsyncTask().execute(IMAGE_PATH);

        } }); }

    /**

     * 定义一个类,让其继承AsyncTask这个类

     * Params: String类型,表示传递给异步任务的参数类型是String,通常指定的是URL路径

     * Progress: Integer类型,进度条的单位通常都是Integer类型

     * Result:byte[]类型,表示我们下载好的图片以字节数组返回 * @author xiaoluo * */
    public class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, byte[]> {

      @Override

        protected void onPreExecute() {

              super.onPreExecute(); // 在onPreExecute()中我们让ProgressDialog显示出来
              progressDialog.show();

        }

        @Override

          protected byte[] doInBackground(String... params) {

            // 通过Apache的HttpClient来访问请求网络中的一张图片
            HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();

            HttpGet httpGet = new HttpGet(params[0]);

            byte[] image = new byte[]{};

            try {

                 HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);

                 HttpEntity httpEntity = httpResponse.getEntity();

                if(httpEntity != null && httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {

                    image = EntityUtils.toByteArray(httpEntity);

                } } catch (Exception e) {

                   e.printStackTrace();

             } finally {

               httpClient.getConnectionManager().shutdown();

              }

            return image;

        }

         @Override

         protected void onProgressUpdate(Integer... values) {

            super.onProgressUpdate(values);

         }

        @Override

           protected void onPostExecute(byte[] result) { super.onPostExecute(result);

           // 将doInBackground方法返回的byte[]解码成要给Bitmap
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(result, 0, result.length);

            // 更新我们的ImageView控件
              imageView.setImageBitmap(bitmap);         

          // 使ProgressDialog框消失
                progressDialog.dismiss();

        } }

    @Override

       public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);

        return true;

       }

}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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