C/C++文件属性设置

在MSDN中,文件共有15种属性,根据磁盘的分区格式不同,文件的属性也会不同

1.GetFileAttributes 获取文件属性函数的返回值
返回字段返回值属性类型
FILE_ATTRIBUTE_READONLY1只读
FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN2隐藏
FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM4系统
FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY16目录
FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE32存档
FILE_ATTRIBUTE_DEVICE64保留
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL128正常
FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY256临时
FILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILE512稀疏文件
FILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT1024超链接或快捷方式
FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED2048压缩
FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE4096脱机
FILE_ATTRIBUTE_NOT_CONTENT_INDEXED8192索引
FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED16384加密
FILE_ATTRIBUTE_VIRTUAL65536虚拟

其中"只读",“隐藏”,“系统”,"存档"为文件的四种基本属性
compressed,content_indexed,encrypted只存在与NTFS分区种

文件去掉全部属性后(四种基本属性),将自动标记为normal
同时具有system和hidden属性的文件会在系统种彻底隐形,这也是病毒常用的伎俩

compressed和encrupted不能共存

默认情况下文件都有content_indesed属性

2.SetFileAttributes 设置文件属性函数

设置文件属性: SetFileAttributes(文件名,属性值)

设定二种以上属性:
SetFileAttributes(文件名,FILE_ATTRIBUTE_READONLY|FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN);
//设定为只读+隐藏

SetFileAttributes(文件名,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL);
//取消所有设定

成功返回1-65536,错误返回0;
#include<windows.h>

C++中实现属性 本文译自http://www.codeguru.com/cpp_mfc/Property.html的Implementing a Property in C++ 以下是译文 本文由Emad Barsoum投稿。 开发测试环境:Visual C++ 7.0, Windows XP sp1, Windows 2000 sp3 摘要 本文试着在C++中不使用任何扩展技术模拟C#(或其他语言)中的属性特征。大多数在C++实现属性的库和编译器使用扩展技术,如Managed C++C++ Builder,或者他们使用如通常函数的set和get方法,但那不是属性。 详述 我们首先看一下什么是属性。一个属性表现为一个字段或者成员变量,但它通过read和write方法或者get和set方法暗中操作变量。 例如,若存在类A和它的属性Count,我可以写如下的代码: A foo; Cout << foo.Count; 实际上Count调用它的get函数返回当前的变量值。你可以将属性定为只读(你可以读取它但不能修改它)、只写或者可读写,这就是使用属性而不直接使用变量的的一个最大好处了。好了,让我们开始来实现它: 我们需要能做如下的事: int i = foo.Count; //--调用get函数得到值 foo.Count = i; //-- 调用set函数设定值 因此,很明显的我们需要重载 = 操作符使其能设定变量的值,同时也要重载该属性的返回值(在下面我们将会看到的)。 我们将实现一个称为property的类,它做的就像一个属性,声明如下: template class property {} 这个模板类表示的是我们的属性。Container是我们要在其中包含属性的类变量,set和get方法以及属性的类的类型。ValueType是内部变量即要定义的属性的类型,nPropType定义属性的读写标志:只读、只写或可读写。 现在我们需要一个指向从包含属性的类Container到属性类property的set和get方法的指针,同时重载 = 操作符以使得属性能象变量起那样作用。现在我们来看property类的全部定义 #define READ_ONLY 1 #define WRITE_ONLY 2 #define READ_WRITE 3 template class property { public: property() { m_cObject = NULL; Set = NULL; Get = NULL; } //-- 将m_cObject指向包含属性的container类 -- void setContainer(Container* cObject) { m_cObject = cObject; } //-- 设定可改变属性值的set成员函数 -- void setter(void (Container::*pSet)(ValueType value)) { if((nPropType == WRITE_ONLY) || (nPropType == READ_WRITE)) Set = pSet; else Set = NULL; } //-- 设定可检索属性值的get成员函数 -- void getter(ValueType (Container::*pGet)()) { if((nPropType == READ_ONLY) || (nPropType == READ_WRITE)) Get = pGet; else Get = NULL; } //-- 重载 = 号操作符使其能用set成员设定属性值-- ValueType operator =(const ValueType& value) { assert(m_cObject != NULL); assert(Set != NULL); (m_cObject->*Set)(value); return value; } //-- 使属性类能转换为内部类型成为可能-- operator ValueType() { assert(m_cObject != NULL); assert(Get != NULL);
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