第七章:面向对象

一、编程思想

        1.面向过程:

                (1)面向过程:将问题分为第一步、第二步、第三步...知道问题解决

                (2)问题:解决小业务相对比较简单,但是面对复杂业务时,相对不好处理

        2.面向对象:

                (1)面向对象:将一些业务过程堪称一个整体,利用对象之间关系,解决问题

                (2)好处:解决业务复杂问题时,相对简单

二、对象

        1.对象:计算机中的对象:复杂的客观事物在java程序中的一种表现形式

                        一切皆对象

        2.对象的组成部分:

                (1)对象的属性:代表对象有什么特征,对应静态数据部分

                (2)对象的方法:代表对象能做什么,对应动态的行为和功能

        3.类:

                (1)计算机中,使用类进行区分不同类别对象,用于描述该类对象有哪些属性和哪些方面

                (2)类和对象的关系:

                        类是对象的模板

                        对象是类的实例

                        注意:一个类可以创建多个对象

三、类的组成

        1.类名:望文生义,每个单词首字母大写

        2.类的组成:

                class 类名{

                        / / 1. 属性

                        / / 2. 方法

                }

        3.属性:

                (1)属性:也成为成员变量

                (2)位置:定义类以内,方法以外

                (3)语法:数据类型 变量名;

                                    数据类型 变量名 = 值;

                (4)成员变量具有默认值

                        数据类型: 0 

                        小数类型: 0.0

                        布尔类型: false

                        字符类型: 空字符

                        对象类型: null

                (5)成员变量的作用范围:至少在本类中有效

                (6)一个类中不允许成员变量命名相同,但是成员变量可以和局部变量命名冲突;局部变量在方法中被优先使用

局部限量成员变量
定位方向定义在方法内定义在类以内
默认值无默认值具有默认值
使用范围从定义位置开始,到定义它的代码块结束至少在本类中有效
命名冲突在重合作范围内,不允许重名可与局部变量名重名,局部变量优先

        4.方法:

                (1)方法:也称为成员方法

                (2)位置:定义在类以内,其他方法以外

                (3)语法:

                                public 返回值类型 方法名(形参){

                                        / / 方法体

                                }

                (4)方法的定义分为方法的声明和方法实现:

                        a. 方法的声明:

                                修饰符 返回值类型 方法名(形参)异常

                        注意:一个方法的修饰符可以有0~n个

                        b. 方法的实现:{ }

        5.创建对象:

                (1)类名 对象名 = new 类名();

                (2)使用:

                                对象名.属性名

                                对象名.方法名(实参);

四、方法的重载(overload)【开发+面试+考试】

        1.理解:一个类中可以定义多个同名的方法,但是参数列表不同

        2.要求:

                (1)方法名相同

                (2)形参列表不同(数据类型、个数、顺序)

                (3)返回值类型、修饰符、异常没有要求

        3.使用:根据调用时,传递的实际参数决定调用哪一个方法

五、构造方法

        1.构造方法:是一种特殊的方法,也被称为构造器

        2.定义位置:定义类以内,方法以外

        3.特点(要求)

                (1)构造方法的方法名必须和类名一致

                (2)构造方法没有返回值类型(连 void 都没有)

                (3)语法:

                                修饰符 类名(形参){ }

                (4)构造方法允许重载

                                (一个类中可以定义多个构造方法,但是无参数的构造方法只能一个,同时定义多个有参数的构造方法)

                (5)构造方法不能手动调用,在创建对象时,被调用

        4.使用:

                (1)创建对象时,根据快递的实际参数,决定具体调用哪一个构造方法完成对象的创建

                (2)如果一个类中没有提供任何的构造方法时,jvm默认提供一个公开的无参数的构造方法;当类中提供了有参数的构造方法,则默认的构造方法不再提供(可以自定义写出)

        5.构造方法的作用:

                (1)用于创建对象

                (2)借助构造方法给属性赋值

        6.开发应用技巧:

                实际开发一个类中通常提供两个构造方法:

                (1)一个无参数的构造方法

                (2)一个有参数的构造方法(参数取决于属性的个数、类型、顺序)

六、this的应用

        1.this.                

                (1)this代表当前对象,用于调用本类中属性或是方法

                (2)this.属性名

                         this.方法名(实参)

                (3)this.通常可以省略,但是当成员变量

        2.this()

                (1)this()只能应用在构造方法中,调用本类其他构造方法

                (2)this()只能应用在构造方法中的第一行有效语句

七、引用

        1.引用:对象类型的变量

                java 是一种强类型的语言,对应类型的数据需要存储在对应类型变量中:

                        类名 引用名 = new 类名(实参);

                          / / 引用                对象

                        / / 引用类型        对象的类型

                注意:引用的类型必须和对象的类型一致

        2.引用存储对象在堆空间中首地址

        3.每个对象在堆空间是相互独立,操作一个对象不会影响其他对象

        4.可以单独的声明引用:类名 引用名;

        5.相同类型的引用之间可以相互赋值,传递的是对象在堆空间中首地址

        6.可以利用null作为引用的初始化数据,代表空地址,但是如果使用存储null引用调用属性或是方法,编译通过,但是运行报错,错误信息为:

                java.lang.NullPointerException(空指针异常)

        7.引用的应用场景:

                (1)引用应用在形式参数上:该类型的对象和引用都可以作为实际参数进行传递

                (2)引用应用在返回值类型上:该类型的对象或是引用都可以作为返回值进行返回

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