首发于Enaium的个人博客
创建模组项目
经过之前的配置,现在可以创建模组项目了,我们可以创建一个空白的文件夹,然后用Visual Studio Code打开它,之后使用dotnet new classlib来创建一个项目。
我们可以看到,项目中有一个Class1.cs文件,这个就是C#的源文件,还有一个awesome.csproj文件,这个是C#项目的配置文件,我们需要将里面的net8.0改为net6.0。
我们可以将Class1.cs名称改为我们想要的名称,比如这里我就叫ModEntry.cs,之后将源文件里的类名也改为ModEntry。
之后需要添加模组需要用到的NuGet包,我们可以使用命令dotnet add package Pathoschild.Stardew.ModBuildConfig来添加模组所需用的包。’
编写模组代码
首先进入到ModEntry之中,之后继承Mod这个抽象类,这里如果Visual Studio Code没有提示,可以重新打开。
using StardewModdingAPI;
namespace awesome;
public class ModEntry : Mod

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