package com.java.oop.instance;
/**
- 面试:谈谈你对单例模式的认识?
- 对象单例设计:(设计类时保证类的实例在内存中只有一份)
- 1)内部设计实现(对类自身进行设计)
- 2)外部设计实现(对类的对象提供一种池)
*/
//如何保证如下类的设计在内存中只有一份类的实例?
//方案1:
class Singleton01{
//构造方法私有化,不允许外界直接构建对象
private Singleton01() {
System.out.println(“Singleton01()”);
}
private static Singleton01 instance;
public static Singleton01 getInstance() {
if(instance==null) {
instance=new Singleton01();
}
return instance;
}
}//此类的设计存在线程不安全?
//思考出现线程不安全的原因?
//1)多个线程并发执行
//2)多个线程有共享数据集
//3)多个线程在共享数据集上的操作是非原子操作.
//方案2:线程安全,有阻塞或少阻塞的单例设计
class Singleton02{//适合大对象,稀少用(并发访问少)
//int array[]=new int[2048];
//构造方法私有化,不允许外界直接构建对象
private Singleton02() {
System.out.println(“Singleton02()”);
}
//volatile 关键字的作用(修饰类中属性)
//1)保证线程的可见性
//2)禁止指令重排序
//3)但不能保证其原子性
//记住:当多个线程对一个共享变量进行操作时,请使用volatile修饰
private static volatile Singleton02 instance;
//synchronized 保证代码的原子性(不能同时有多个线程对这个代码块进行访问)
//synchronized 要让多个线程在这个代码块上顺序执行
//此设计虽然保证了安全,但性能会被降低.
// public synchronized static Singleton02 getInstance() {
// if(instancenull) {
// instance=new Singleton02();
// }
// return instance;
// }
//重构如上方法的设计,既要保证安全又要提高性能
public static Singleton02 getInstance() {
if(instancenull) {
synchronized (Singleton02.class) {
System.out.println(“synchronized”);
if(instance==null) {
instance=new Singleton02();//分配空间,属性初始化,调用构造方法,为instance赋值
}
}
}
return instance;
}
//public static void show() {}
}
//方案3:线程安全,无阻塞
class Singleton03{//适合:小对象,频繁用
//int array[]=new int[2048];
private Singleton03() {}
//类加载时对象创建且只创建一次
private static Singleton03 instance=
new Singleton03();
public static Singleton03 getInstance() {
return instance;
}
public static void show() {}
}//此单例的缺陷?可能占用资源比较多,尤其是大对象.
//单例设计方案4
class Singleton04{//大对象,频繁用(高并发,大量访问)
//int array[]=new int[2048];
private Singleton04() {}
//通过内部类实现属性的延迟初始化(懒加载,延迟加载)
static class Inner{
private static Singleton04 instance=
new Singleton04();
}
public static Singleton04 getInstance() {
return Inner.instance;
}
//public static void show() {}
}
public class TestObjectInstance03 {
public static void main(String[] args) {
//doTestSingleThread01();
doTestManyThread02();
}
private static void doTestManyThread02() {
//局部内部类
class Task implements Runnable{
@Override
public void run() {
Singleton02.getInstance();
}
}
Thread t1=new Thread(new Task());
Thread t2=new Thread(new Task());
Thread t3=new Thread(new Task());
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
//alt+shift+m
private static void doTestSingleThread01() {
Singleton01 s1=Singleton01.getInstance();
Singleton01 s2=Singleton01.getInstance();
System.out.println(s1==s2);
}
}