关于全局变量

全局变量、宏定义、头文件的灵活运用
全局变量

    以下是如何定义全局变量。众所周知,全局变量应该是得到内存分配且可以被其他模块通过C语言中extern关键字调用的变量。因此,必须在 .C 和 .H 文件中定义。这种重复的定义很容易导致错误。以下讨论的方法只需用在头文件中定义一次。虽然有点不易懂,但用户一旦掌握,使用起来却很灵活。表1.2中的定义出现在定义所有全局变量的.H头文件中。

 

程序清单 L 1.2 定义全局宏。

#ifdef   xxx_GLOBALS

#define xxx_EXT

#else

#define xxx_EXT extern

#endif

   

.H 文件中每个全局变量都加上了xxx_EXT的前缀。xxx代表模块的名字。该模块的.C文件中有以下定义:

 

#define xxx_GLOBALS

#include "includes.h"

   

当编译器处理.C文件时,它强制xxx_EXT(在相应.H文件中可以找到)为空,(因为xxx_GLOBALS已经定义)。所以编译器给每个全局变量分配内存空间,而当编译器处理其他.C文件时,xxx_GLOBAL没有定义,xxx_EXT被定义为extern,这样用户就可以调用外部全局变量。为了说明这个概念,可以参见uC/OS_II.H,其中包括以下定义:

 

#ifdef   OS_GLOBALS

#define OS_EXT

#else

#define OS_EXT extern

#endif

 

OS_EXT INT32U       OSIdleCtr;

OS_EXT INT32U       OSIdleCtrRun;

OS_EXT INT32U       OSIdleCtrMax;

 

同时,uCOS_II.H有中以下定义:

 

#define OS_GLOBALS

#include “includes.h”

 

当编译器处理uCOS_II.C时,它使得头文件变成如下所示,因为OS_EXT被设置为空。

 

INT32U       OSIdleCtr;

INT32U       OSIdleCtrRun;

INT32U       OSIdleCtrMax;

   

这样编译器就会将这些全局变量分配在内存中。当编译器处理其他.C文件时,头文件变成了如下的样子,因为OS_GLOBAL没有定义,所以OS_EXT被定义为extern。

 

extern INT32U       OSIdleCtr;

extern INT32U       OSIdleCtrRun;

extern INT32U       OSIdleCtrMax;

   

在这种情况下,不产生内存分配,而任何 .C文件都可以使用这些变量。这样的就只需在 .H 文件中定义一次就可以了。


网友经验(From CSDN)

 

尽管一个全局变量或函数可以(在多个编译单元中) 有多处“声明”, 但是“定义” 却只能允许出现一次。定义是分配空间并赋初值(如果有) 的声明。最好的安排是在某个相关的.c 文件中定义, 然后在头文件(.h) 中进行外部声明, 在需要使用的时候, 只要包含对应的头文件即可。定义变量的.c 文件也应该包含该头文件, 以便编译器检查定义和声明的一致性

    这条规则提供了高度的可移植性: 它和ANSI C标准一致, 同时也兼容大多数ANSI 前的编译器和连接器。Unix 编译器和连接器通常使用“通用模式”允许多重定义, 只要保证最多对一处进行初始化就可以了; ANSI C 标准称这种行为为“公共扩展”, 没有语带双关的意思。

    如果希望让编译器检查声明的一致性, 一定要把全局声明放到头文件中。特别是, 永远不要把外部函数的原型放到.c 文件中: 通常它与定义的一致性不能得到检查, 而矛盾的原型比不用还糟糕。

 

 

请不要用extern声明全局变量

(源自http://www.cppblog.com/bidepan2023/archive/2008/01/29/42095.html)

如果要定义一个全局变量,传统的做法通常是:
//头文件
extern int i;
//实现文件
int i = 0;

这种做法在Effective C++ 第三版的条款04有讨论过,潜在的问题是可能会出现不同编译单元初始化顺序未定义的问题。
更好的替代方案是:以一个Meyers’单件实现之
inline int& i() {
    static int instance;
    return instance;
}
然后使用点像这样:
i() = 0;

看其来有点别扭,我们可以定义一个宏:
#define g_i i()

然后在使用点:
g_i = 0;

一个缺点是:无法获得namespace带来的好处。

另外一个比较蹩脚的方法是定义一个运行期const指针指向local staic
int* const g_i = &func();
但使用起来必须*g_i,仍然麻烦。

你可能会有使用const引用的想法,但C语言并不支持const引用(因为引用本身就是const,已经初始化就不能再被改变),所以你不能
int& const g_i = func();

综上:
请用Meyers'单件来实作全局变量。但不要打算定义宏或者const常量来使其更加易用。

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