写作的要点

 

//2012-02-21 17:14

最近在骑车回家的路上,我就会想,好久没写东西了,<我带你去哪里 系列>也丢在那里再没有新的故事.

前不久玩游戏和看电影的时候,发现,如果一部小说或者游戏,没有很强烈的人物或者剧情冲突,就不会好玩或者好看.
人物一定要有自身矛盾,斗争,剧情也是一样,有了矛盾才能促进剧情发展,好的吸引人的故事才能形成.

之前写东西的时候,因为写过<塞梅普雷斯 如是说>,就总觉得我自己是一个什么都看透彻了的人,笔下的人物也被当做了一个把什么都看透彻的主人公,所以,无论是冒险还是生活都了无生趣.

一天晚上,骑车路过那个五叉红绿灯的时候,突然想起了<橘子镇男孩>(电影版)里面那个教授对男主人公说所说的:你写的故事非常好,之所以好是因为里面有很强烈的conflict,也是因为有conflict才会丰富多彩.

的确如此,我现在越想这句话越正确.所以这也是为什么开放世界游戏对我来说没有那么吸引人,而线性的恐怖游戏<Alan Wake>那么扣人心弦的原因.

冲突,矛盾才是故事好看并发展下去的精髓.

//02-21 17:24

 

2012-02-23 下午2点左右 我考过了科二下-直角转弯. 额.... 记录下. :)

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