C# 下载功能

 

 转载地址:http://blog.csdn.net/codeshark/archive/2008/05/23/2473664.aspx

 

方式一:TransmitFile实现下载。将指定的文件直接写入 HTTP 响应输出流,而不在内存中缓冲该文件。

  1. protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)  
  2.      ...{  
  3.         /**//* 
  4.           微软为Response对象提供了一个新的方法TransmitFile来解决使用Response.BinaryWrite下载超过400mb的文件时导致Aspnet_wp.exe进程回收而无法成功下载的问题。 
  5.     代码如下: 
  6.     */  
  7.          Response.ContentType = "application/x-zip-compressed";  
  8.          Response.AddHeader("Content-Disposition""attachment;filename=CodeShark.zip");  
  9.          string filename = Server.MapPath("DownLoad/CodeShark.zip");  
  10.          Response.TransmitFile(filename);  
  11.      }  

方式二: WriteFile实现下载,将指定的文件直接写入 HTTP 响应输出流。注意:对大型文件使用此方法时,调用此方法可能导致异常。可以使用此方法的文件大小取决于 Web 服务器的硬件配置。

  1. protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)  
  2.     ...{  
  3.         string fileName = "CodeShark.zip";//客户端保存的文件名   
  4.     string filePath = Server.MapPath("DownLoad/CodeShark.doc");//路径   
  5.     FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);  
  6.         Response.Clear();  
  7.         Response.ClearContent();  
  8.         Response.ClearHeaders();  
  9.         Response.AddHeader("Content-Disposition""attachment;filename=" + fileName);  
  10.         Response.AddHeader("Content-Length", fileInfo.Length.ToString());  
  11.         Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding""binary");  
  12.         Response.ContentType = "application/octet-stream";  
  13.         Response.ContentEncoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312");  
  14.         Response.WriteFile(fileInfo.FullName);  
  15.         Response.Flush();  
  16.         Response.End();  
  17.     }  

方式三:WriteFile分块下载

  1. protected void Button3_Click(object sender, EventArgs e)  
  2.     ...{  
  3.         string fileName = "CodeShark.zip";//客户端保存的文件名   
  4.     string filePath = Server.MapPath("DownLoad/CodeShark.zip");//路径   
  5.    System.IO.FileInfo fileInfo = new System.IO.FileInfo(filePath);  
  6.         if (fileInfo.Exists == true)  
  7.         ...{  
  8.             const long ChunkSize = 102400;//100K 每次读取文件,只读取100K,这样可以缓解服务器的压力   
  9.       byte[] buffer = new byte[ChunkSize];  
  10.             Response.Clear();  
  11.             System.IO.FileStream iStream = System.IO.File.OpenRead(filePath);  
  12.             long dataLengthToRead = iStream.Length;//获取下载的文件总大小   
  13.       Response.ContentType = "application/octet-stream";  
  14.             Response.AddHeader("Content-Disposition""attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName));  
  15.             while (dataLengthToRead > 0 && Response.IsClientConnected)  
  16.             ...{  
  17.                 int lengthRead = iStream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(ChunkSize));//读取的大小   
  18.         Response.OutputStream.Write(buffer, 0, lengthRead);  
  19.                 Response.Flush();  
  20.                 dataLengthToRead = dataLengthToRead - lengthRead;  
  21.             }  
  22.             Response.Close();  
  23.         }  
  24.     }  

方式四:流方式下载

  1. protected void Button4_Click(object sender, EventArgs e)  
  2.     ...{  
  3.         string fileName = "CodeShark.zip";//客户端保存的文件名   
  4.     string filePath = Server.MapPath("DownLoad/CodeShark.zip");//路径   
  5.     //以字符流的形式下载文件   
  6.     FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open);  
  7.         byte[] bytes = new byte[(int)fs.Length];  
  8.         fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);  
  9.         fs.Close();  
  10.         Response.ContentType = "application/octet-stream";  
  11.         //通知浏览器下载文件而不是打开   
  12.     Response.AddHeader("Content-Disposition""attachment;   filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));  
  13.         Response.BinaryWrite(bytes);  
  14.         Response.Flush();  
  15.         Response.End();  
  16.     }  

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