一步一步学Entity Framework 4(4) - 在Entity Framework中使用泛型

注:本博文是"一步一步学习Entity Framework 4.x”的续篇,只讲了一个概念:如何在EF中使用泛型以简化工作.为保证延续性,本博文继续使用前几讲的数据库作为案例,不清楚结构的请回查前面博文的相关内容.

使用EF来进行数据查询的确很方便,但是代码写得多了以后你会发现很多工作都是重复性很强的工作,比如查询数据并返回列表.如果是小型项目,实体类在5个以内,使用常规的查询方法尚可忍受,但是实体类多了,老是重复同一方法,很快你就会发疯----这不但很麻烦,也没有必要!

怎么办呢,使用泛型是解决这一问题的重要途径,通过研究,ObjectContext的CreateObjectSet方法就是解决这一问题的良方.

在MSDN里查阅到关于ObjectContext.CreateObjectSet 方法的相关描述是这样的:

公共方法
CreateObjectSet<TEntity>()
创建新的 ObjectSet<TEntity> 实例,该实例用于查询、添加、修改和删除指定实体类型的对象。

公共方法
CreateObjectSet<TEntity>(String)
创建新的 ObjectSet<TEntity> 实例,该实例用于查询、添加、修改和删除具有指定类型和指定实体集名称的对象。

从方法的说明来看,这是一个全能的方法,GURD样样精通,下面就使用它来实现泛型的数据查询方法.

在Bussines中新建一个GeneriData静态类,在类中编写方法:

public static List<T> GetListOf<T>(Expression<Func<T, bool>> expression) where T:class
      {
          ProductsEntities _context = new ProductsEntities();          
          return _context.CreateObjectSet<T>().Where(expression).ToList();        
      }

OK,就这么两行代码,解决了所有使用Lambda表达式进行查询的问题,查询结果返回值为任意的实体类型.

参数类型Expression<Func<T,bool>>专用于Where条件筛选的表达式,在调用的时候可以直接编写Lambda表达式,由于通过CreateObjectSet<T>方法获取了ObjectSet对象的实例,因此可以任意对该对象进行操作,另外经过测试惊喜的发现,返回的对象自动包含了所有相关类,不再需要使用Include方法再进行包含操作了(这并不奇怪,这是因为没有将_context变量的作用域进行限定,在对象调用完毕以后没有立即释放,实际上这样做还是有一定的性能损耗的,但是作为泛型版本的示例还真就必须这么做,要不然在调用代码里怎样使用Include方法,因为ToList扩展方法并没有Include扩展方法,链式语法在此不能使用).见如下示例:

在Presenter文件夹中新建一个类:GenericSearchDemo.cs.并在类中添加一个方法以显示查询结果,本次查询仍然采用前面介绍的关于进行数据导航的例子,全部相关代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using ProductEFDemo.Business;
using ProductEFDemo.Models;

namespace ProductEFDemo.Presenter
{
 public static  class GenericSearchDemo
    {
     public static void ShowProductDeatil()
     {
         var products = GenricData.GetListOf<Product>(c => (c.ProductBasePrice <= 50 && c.ProductBasePrice >= 49));
         foreach (var product in products)
         {
             Console.WriteLine(String.Format("产品名称:{0};产品大类:{1};产品小类:{2};单位:{3};基本价格:{4};",
                 product.ProductName, product.ProductSmallType.ProductBigType.ProductBigTypeName,
                 product.ProductSmallType.ProductSmallTypeName, product.ProductUnit.ProductUnitName, product.ProductBasePrice));

            
         }
     }
    }
}

调用以后,输出的效果还是一样的:

image

除了查询以外,还可以进行添加,修改和删除,操作方法也很简单,比如添加指定对象数据,就可以这样:

public static void AddNewData<T>(T t) where T : class
      {
          using (var ctx = new ProductsEntities())
          {
              ctx.CreateObjectSet<T>().AddObject(t);
              ctx.SaveChanges();
          }
      }
到时修改我们构建一个对象类型与T一样然后传入函数作为参数就大功告成!

从上面的示例来看,可以说使用泛型版本的处理函数用于EF可以大大节约开发时间和代码数量,从而起到事半功倍的效果.美中不足的是泛型的引入又增加了解析的负担,性能上略有损失,但这是值得的!

 

一步一步学习系列所有源代码: http://download.csdn.net/detail/eric_k1m/5795909

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