Mac OS、iOS和X11的Retina显示支持

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Qt 5.0及后续版本为Retina显示提供了支持,5.1引入更多API和修复,4.8.x通过反向移植获得良好支持。文章探讨了Windows、KDE的DPI缩放和Mac/iOS的逻辑像素处理高DPI显示的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Qt 5.0中添加了对于Retina显示的基本支持。即将到来的Qt 5.1中提供了新的API和缺陷修复,对于这一问题进行了改进。Qt 4.8.x已经获得了良好的支持,我们反向移植了一些Qt 5的补丁。

尽管这些实现的努力和Mac以及iOS程序员最为相关,但是来看一看其它平台是如何处理高DPI显示这一问题,也是很有趣的。这里主要有两种方式:

  • 基于DPI缩放——Win32 GDIKDE。在这种方式中,应用程序在全物理设备分辨率下工作,使用系统提供的一个DPI设定或者缩放因子,用于缩放布局。字体通常会被操作系统自动缩放(只要您使用点数(point)而不是像素(pixel)来指定字体大小)
  • 另一种意义的像素。在这种方式中,应用程序并不知道物理解析度(在任何程度上)。物理像素被逻辑像素替代
  • 具体信息请参考这篇官网翻阅文档Mac OS、iOS和X11的Retina显示支持
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