MVC设计模式

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MVC设计模式是一个存在于服务器表达层的模型,它将应用分开,改变应用之间的高度耦合,其中MVC是 Model-View-Control 的简称,即模型-视图-控制器。


模型-视图-控制器。

中文名:   MVC设计模式  
类别:  设计模式   
发源时间:   20世纪80年代   
体系结构:表现层,业务逻辑层,数据持久层   
模式结构:视图,模型,控制器        

编辑本段简介

MVC设计模式是在 20世纪80年代发明的一种软件 设计模式,至今已被广泛使用,后来被推荐为 Sun 公司 J2EE 平台的设计模式。
随着Web应用的商业 逻辑包含逐渐复杂的 式分析计算、决策支持等,使 客户机越 来越不堪重负,因此将系统的商业分离出来。单独形成一部分,这样三层结构产生了。 其中‘层’是逻辑上的划分。

编辑本段发展历程

1994 年,由Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson和 John Vlissides(即所谓的“ 四人帮’, GoF:Gang of Four)合作的以《设计模式:可复用的面向对象软件的基本原理》为题目的书藉出版了。这本书解释了模式的用处,同时也使得 设计模式得到广泛普及。在书中,他们四人记录了他们长期工作中发现的经典 23 个设计模式。
IoC 模式是 Apach Avalon 项目创始人之一Stefano Mazzocchi 提出的一种代码调用模式,后被 MartinFowlcr 改名为Dependency Injection(依赖注入),也就是将类和类,方法和方法之间的关系通过第三方(如配置文件)进行“注入”,不需要类或者方法自己去解决彼此间的调用关系。 IoC(Inversion of Control, 控制反转), 是一种用来解决组件(也可以是简单的 Java类)之间依赖关系、配置及 生命周期的设计模式,它可以解决模块间的耦合问题。IoC模式它是把组件之间的依赖关系提取(反转)出来,由容器来具体配置。这样,各个组件之间就不存在代码关联,解决了调用方与被调用方之间的关系问题,任何组件都可以最大程度的得到重用。 [2]

编辑本段体系结构

表现层Presentation layer):包含表示
mvc模式的体系结构

  mvc模式的体系结构[4]

代码、用户交互 GUI数据验证。 该层用于向客户端用户提供GUI交互,它允许用户在显示系统中输入和编辑数据,同时 系统提供数据验证功能。
业务逻辑层(Business layer):包含业务规则处理代码,即程序中与业务 相关专业算法、业务政策等等。该层用于执行业务流程和制订数据的业务规则。业务逻 辑层主要面向业务应用,为表示层提供业务服务。
数据持久层(Persistence layer):包含数据处理代码和 数据存储代码。数据持久层主要包括数据存取服务,负责与数据库管理系统(如数据库)之间的通信。 三个层次的每一层在处理程序上有各自明确的任务,在功能实现上有清晰的区分, 各层与其余层分离,但各层之间存有通信接口。 [2]

编辑本段模式结构

视图:数据的展现。
视图是用户看到并与之交互的界面。视图向用户
MVC设计模式中的三个模式结构

  MVC设计模式中的三个模式结构[5]

显示相关的数据,并能接收用户的输入数据,但是它并不进行任何实际的业务处理。视图可以向模型查询业务状态,但不能改变模型。视图还能接受模型发出的数据更新事件,从而对用户界面进行同步更新。
模型:应用对象。
模型是应用程序的主体部分。 模型代表了业务数据和 业务逻辑; 当数据发生改变时,它要负责通知视图部分;一个模型能为多个视图提供数据。由于同一个模型可以被多个视图重用,所以提高了应用的可重用性。
控制器:逻辑处理、控制实体数据在视图上展示、调用模型处理业务请求。
当 Web 用户单击 Web 页面中的提交按钮来发送 HTML 表单时,控制器接收请求并调用相应的模型组件去处理请求,然后调用相应的视图来显示模型返回的数据。

编辑本段优点

采用三层软件设计架构后,软件系统在可扩展性和可复用性方面得到极大提高,在资源分配策略设计合理运用的同时,软件的性能指标得到提升,系统的安全性也得到改善。
三层体系结构对Web应用的软件架构产生很大影响,促进基于组件的设计思想, 产生了许多开发Web层次框架的实现技术。较之两级结构来说,三层结构修改和维护上 更加方便。目前开发B/S结构的Web应用系统广泛采用这种三层体系结构。

编辑本段运行机制

在 MVC 模式中,Web 用户向 服务器提交的所有请求都由控制器接管。接受到请求之后,控制器负责决定应该调用哪个模型来进行处理;然后模型根据用户请求进行相应的业务逻辑处理,并返回数据;最后控制器调用相应的视图来格式化模型返回的数据,并通过视图呈现给用户。


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Android中的MVC设计模式是一种软件架构模式,用于将应用程序的逻辑、数据和用户界面分离开来。它由三个主要组件组成:Model(模型)、View(视图)和Controller(控制器)。 1. Model(模型):模型负责处理应用程序的数据和业务逻辑。它包含数据的获取、存储和处理方法。在Android中,模型通常是指数据源,例如数据库、网络请求或文件系统。 2. View(视图):视图负责展示数据给用户,并接收用户的输入。它通常是指Android中的布局文件,例如XML文件,用于定义应用程序的用户界面。 3. Controller(控制器):控制器负责协调模型和视图之间的交互。它接收用户的输入,并根据输入更新模型和视图。在Android中,控制器通常是指Activity或Fragment,它们处理用户的交互,并更新模型和视图。 MVC设计模式的优点是可以实现代码的重用和模块化,使得应用程序更易于维护和扩展。它将应用程序的不同部分分离开来,使得每个部分都可以独立开发和测试。 下面是一个简单的示例代码,演示了Android中的MVC设计模式: ```java // Model public class UserModel { private String name; private int age; public UserModel(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } // Getters and setters // Controller public class UserController { private UserModel model; private UserView view; public UserController(UserModel model, UserView view) { this.model = model; this.view = view; } public void updateName(String name) { model.setName(name); } public void updateAge(int age) { model.setAge(age); } public void displayUser() { view.displayUser(model.getName(), model.getAge()); } } // View public class UserView { public void displayUser(String name, int age) { System.out.println("Name: " + name); System.out.println("Age: " + age); } } } // Usage UserModel model = new UserModel("John", 25); UserView view = new UserView(); UserController controller = new UserController(model, view); controller.displayUser(); // 输出:Name: John, Age: 25 controller.updateName("Mike"); controller.updateAge(30); controller.displayUser(); // 输出:Name: Mike, Age: 30 ```

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