MVC设计模式是一个存在于服务器表达层的模型,它将应用分开,改变应用之间的高度耦合,其中MVC是 Model-View-Control 的简称,即模型-视图-控制器。
模型-视图-控制器。
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编辑本段简介
编辑本段发展历程
1994 年,由Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson和 John Vlissides(即所谓的“
四人帮’,
GoF:Gang of Four)合作的以《设计模式:可复用的面向对象软件的基本原理》为题目的书藉出版了。这本书解释了模式的用处,同时也使得
设计模式得到广泛普及。在书中,他们四人记录了他们长期工作中发现的经典 23 个设计模式。
IoC 模式是 Apach Avalon 项目创始人之一Stefano Mazzocchi 提出的一种代码调用模式,后被 MartinFowlcr 改名为Dependency Injection(依赖注入),也就是将类和类,方法和方法之间的关系通过第三方(如配置文件)进行“注入”,不需要类或者方法自己去解决彼此间的调用关系。
IoC(Inversion of Control,
控制反转), 是一种用来解决组件(也可以是简单的
Java类)之间依赖关系、配置及
生命周期的设计模式,它可以解决模块间的耦合问题。IoC模式它是把组件之间的依赖关系提取(反转)出来,由容器来具体配置。这样,各个组件之间就不存在代码关联,解决了调用方与被调用方之间的关系问题,任何组件都可以最大程度的得到重用。
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编辑本段体系结构
表现层(
Presentation layer):包含表示
代码、用户交互
GUI、
数据验证。 该层用于向客户端用户提供GUI交互,它允许用户在显示系统中输入和编辑数据,同时 系统提供数据验证功能。
业务逻辑层(Business layer):包含业务规则处理代码,即程序中与业务 相关专业算法、业务政策等等。该层用于执行业务流程和制订数据的业务规则。业务逻 辑层主要面向业务应用,为表示层提供业务服务。
数据持久层(Persistence layer):包含数据处理代码和
数据存储代码。数据持久层主要包括数据存取服务,负责与数据库管理系统(如数据库)之间的通信。 三个层次的每一层在处理程序上有各自明确的任务,在功能实现上有清晰的区分, 各层与其余层分离,但各层之间存有通信接口。
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编辑本段模式结构
视图:数据的展现。
视图是用户看到并与之交互的界面。视图向用户
显示相关的数据,并能接收用户的输入数据,但是它并不进行任何实际的业务处理。视图可以向模型查询业务状态,但不能改变模型。视图还能接受模型发出的数据更新事件,从而对用户界面进行同步更新。
模型:应用对象。
模型是应用程序的主体部分。 模型代表了业务数据和
业务逻辑; 当数据发生改变时,它要负责通知视图部分;一个模型能为多个视图提供数据。由于同一个模型可以被多个视图重用,所以提高了应用的可重用性。
控制器:逻辑处理、控制实体数据在视图上展示、调用模型处理业务请求。
编辑本段优点
采用三层软件设计架构后,软件系统在可扩展性和可复用性方面得到极大提高,在资源分配策略设计合理运用的同时,软件的性能指标得到提升,系统的安全性也得到改善。
三层体系结构对Web应用的软件架构产生很大影响,促进基于组件的设计思想, 产生了许多开发Web层次框架的实现技术。较之两级结构来说,三层结构修改和维护上 更加方便。目前开发B/S结构的Web应用系统广泛采用这种三层体系结构。