一、第一个程序
#include <stdio.h>
程序员所编写的代码并不是标准C代码,需要一段程序对它进行翻译标准的C代码,负责翻译的程序叫做预处理器,翻译的过程叫做预处理,被翻译的代码叫做预处理指令,在C语言中以#开头的都是预处理指令
#include 功能是把一个头文件导入到当前文件中
#include <> 从系统指定的目录下导入头文件
#include “” 先从当前目录下导入头文件,如果没有,再从系统指定目录下导入头文件
头文件:.h结尾,里面存储的是一些辅助性的代码,绝大多数都是函数的声明(只是函数的开头)
源文件:.c结尾,里面记录的是功能性的代码
stdio.h主要负责对具有输入输出功能的函数进行说明
int main()
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
C语言以函数为单位管理代码的,一个函数就是一段具有某项功能的代码段。
main函数是程序的入口,有且只有一个
int 是一种数据类型,它表示main的执行结果是一个整数
return 功能有两个:1、结束函数的执行 2、返回一个执行结果给函数的调用者
main函数是由操作系统调用的,因此它的返回值返回给操作系统,反应了该程序是如何结束的,通常有三种情况:
正数 出现异常(别人的错误)
0 一切正常
负数 出现错误(自己的错误)
echo $? 查看上一个程序main函数的返回值
二、编译器:
负责把人能看懂的记录代码的文本文件,翻译成计算机能看懂的二进制文件,由预处理器、编译器、链接器组成
gcc是由GNU组织为了编译Linux代码而开发一款免费的编译器,默认采用C89语法标准,-std=gnu99可以设置为C99语法标准
常用的参数:
-E 显示预处理的结果
-c 只编译不链接
-o 指定编译结果的名字
-S 生成汇编代码
-I 指定头文件的加载路径
-l 指定要使用的代码库 -lm 使用数学库
-Wall 以严格的标准检查代码,显示更多的警告提醒
-Werror 把警告当做错误处理
-std= 指定编译语法标准
三、把C代码变成可执行程序的过程
1、预处理 把源文件翻译成预处理文件
gcc -E code.c 显示预处理的结果到终端上
gcc -E code.c -o code.i 生成以.i结尾的预处理文件
2、编译 把预处理文件翻译成汇编文件
gcc -S code.i ->code.s 生成以.s结尾的汇编文件
3、汇编 把汇编文件翻译成二进制的目标文件
gcc -c code.s ->code.o 生成以.o结尾的目标文件
4、链接 把若干个目标文件合并成一个可执行文件
gcc a.o b.o c.o ... ->a.out
四、C文件类型:
.h 头文件
.h.gch 头文件的编译结果,它会被优先使用
.c 源文件
.i 预处理文件
.s 汇编文件
.o 目标文件
.a 静态库文件
.so 共享库文件
五、储存空间的单位:
Bit 比特 一个二进制位,只存储0或1,==计算机存储数据的最小单位==
Byte 字节 八个二进制位,==计算机存储容量的基本单位==
KB 1024字节
MB 1024KB
GB 1024MB
TB 1024GB
PB 1024TB
六、数据类型
1、 数据类型相关:
内建类型:
void、char、short、int、long、float、double 7
自建类型:
struct、union、enum、sizeof 4
类型限定符:
auto、const、static、volatile、register、extern、typedef、signed、unsigned 9
流程控制相关:
分支:
if、else、switch、case、default 5
循环:
for、while、do 3
跳转:
break、continue、goto、return 4
2、为什么要对数据进行分类:
1、现实社会中的数据是自带类别的属性
2、对数据进行分类可以节约存储空间、提高运行效率
C语言中数据分为两大类:==自建==(程序员自己设计的,例如:结构、联合、类)和==内建==(C 语言自带)
整型:
signed 有符号
signed char 1 -128~127
signed short 2 -32768~32767
signed int 4 正负20亿
signed long 4/8 正负20亿/正负9开头的19位整数
signed long long 8 正负9开头的19位整数
unsigned 无符号
unsigned char 1 0~255
unsigned short 2 0~65535
unsigned int 4 0~40亿
unsigned long 4/8
unsigned long long 8 0~1开头的20位整数
注意:sigend不加就代表加
注意:由于定义无符号整数数据时比较麻烦,因此标准库把这些无符号类型重新定义成了以下类型:
需要包含头文件 stdint.h
uint8_t uint16_t uint32_t uint64_t
int8_t int16_t int32_t int64_t
浮点型:
float 4
double 8
long double 12/16
注意:采用科学计数法,二进制数与真实数据之间需要换算,因此计算浮点型数据比整型要慢,因此尽量选择整型使用
小数点后6有效
模拟:
char字符型 字符其实就是符号或图案,在内存中存储的其实是整数,显示时会根据ASCII码表中对应的关系来显示对应的符号或图案
0 '\0' 特殊字符
48 '0'
65 'A'
97 'a'
bool布尔型 C语言中是不可能有真正的布尔类型,因为先有C语言才有的bool类型,stdbool.h对布尔类型进行模拟
bool true false
可以使用 sizeof() 计算类型的字节数
七、变量与常量
什么是变量:程序运行期间数值可以变化的叫做变量,相当于存放数据的盒子
定义: 类型 变量名;
int num;
取名规则:
1、由数字、字母、下划线组成
2、不能以数字开头
3、不能与C语言关键字(32个)重名,要求默写
4、见名知意(功能、类型、范围)
注意:变量的默认值是随机的,为了安全起见,一般初始化为0
变量的输入、输出:
int printf(const char *format, ...);
功能:输出数据
format:双引号包含的格式信息(提示信息+占位符)
...:变量名列表
返回值:输出字符的个数
int scanf(const char *format, ...);
功能:输入数据
format:双引号包含的格式信息(占位符)
...:变量地址列表
返回值:成功输入变量的个数
注意:scanf需要的是变量的类型和地址,&变量名 <=> 变量的地址
类型占位符:C语言通过类型占位符来传递变量的类型
%hhd %hd %d %ld %lld
%hhu %hu %u %lu %llu
%f %lf %LF
3.14 默认double
3.14f float
八、格式化输入输出
%nd 显示n个字符宽度,不够则补空格,右对齐
%-nd 显示n个字符宽度,不够则补空格,左对齐
%0nd 显示n个字符宽度,不够则补0
%n.mf 显示n个字符宽度(小数点也算一位),不够则补空格,m表示小数点后的位数(四舍五入)
%g 不显示小数点后多余的0
九、运算符
自变运算符:++/-- 使变量的值自动加、减1
前自变:++num --num 立即有效
后自变:num++ num-- 下一条语句才生效
注意:不要在一行代码中出现多个自变运算符
算术运算符:+ - * / %
/ % 除数不能为0,否则会产生浮点数例外,核心已转储,程序直接挂掉
整数/整数 结果没有小数点
关系运算符:> < >= <= == !=
比较的结果是0或者1,比较的结果还能继续参与运算
int num = 0;
10<num<100 永远为真,与数学的运算规则不同
if(num = 10)
if(10 = num)