linux内核进程

                                                                       Linux内核中的同步和互斥 

 先看进程间的互斥。在linux内核中主要通过semaphore机制和spin_lock机制实现。主要的区别是在semaphore机制中,进不了临界区时会进行进程的切换,而spin_lock刚执行忙等(在SMP中)。先看内核中的semaphore机制。前提是对引用计数count增减的原子性操作。内核用atomic_t的数据结构和在它上面的一系列操作如atomic_add()、atomic_sub()等等实现。(定义在atomic.h中)semaphone机制主要通过up()和down()两个操作实现。semaphone的结构为:

 

      
      struct semaphore 
{ 
atomic_t count; 
int sleepers; 
wait_queue_head_t wait; 
};

  相应的down()函数为:

      
      static inline void down(struct semaphore*sem) 
{ 
/* 1 */sem->count--; //为原子操作 
if(sem->count<0) 
{ 
struct task_struct *tsk = current; 
DECLARE_WAITQUEUE(wait, tsk); 
tsk->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE; 
add_wait_queue_exclusive(&sem->wait, &wait); 
spin_lock_irq(&semaphore_lock); 
/* 2 */ sem->sleepers++; 
for (;;) { 
int sleepers = sem->sleepers; 
/* 
* Add "everybody else" into it. They aren't 
* playing, because we own the spinlock. 
*/ 
/* 3 */ if (!atomic_add_negative(sleepers - 1, &sem->count)) { 
/* 4 */ sem->sleepers = 0; //这时sem->count=0 
break; 
} 
/* 4 */ sem->sleepers = 1; /* us - see -1 above */ // 这时sem 
->count 
=-1 
spin_unlock_irq(&semaphore_lock); 
schedule(); 
tsk->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE; 
spin_lock_irq(&semaphore_lock); 
} 
spin_unlock_irq(&semaphore_lock); 
remove_wait_queue(&sem->wait, &wait); 
tsk->state = TASK_RUNNING; 
wake_up(&sem->wait); 
} 
}

  相应的up()函数为:

      
      void up(struct semaphore*sem) 
{ 
sem->count++; //为原子操作 
if(sem->count<=0) 
{ 
//唤醒等待队列中的一个符合条件的进程(因为每个进程都加了TASK_EXCLUSIVE标志) 
。 
};

  假设开始时,count=1;sleepers=0。当进程A执行down()时,引用计数count--,如果这时它的值大于等于0,则从down()中直接返回。如果count少于0,则A的state改为TASK_INTERRUPTIBLE后进入这个信号量的等待队列中,同时使sleepers++;然后重新计算count=sleepers - 1 + count,若这时引用计数仍小于0(一般情况下应为-1,因为count = - sleepers,不过在SMP结构中,期间别的进程可能执行了up()和down()从而使得引用计数的值可能变化),则执行进程切换。

当进程A又获得机会运行时,它先执行wake_up(&sem->wait)操作,唤醒等待队列里的一个进程,接着它进入临界区,从临界区出来时执行up()操作,使sem->count++,(如果进程A是从down()中直接返回,因为这时等待队列一定为空,所以它不用执行wake_up()操作,直接进入临界区,在从临界区出来时一样执行up()操作,使 sem->count++)。这时如果count的值小于等于0,这表明在它在临界区期间又有一个进程(可能就是它进入临界区时唤醒的那个进程)进入睡眠了,则执行wake_up()操作,反之,如果count的值已经大于0,这表明在它在临界区期间没有别的进程(包括在它进入临界区时被它唤醒过的那个进程)进入睡眠,那么它就可以直接返回了。

  从被唤醒的那个进程看看,如果在唤醒它的进程没执行up()之前它就得到了运行机会,这时它又重新计算count=sleepers - 1 + count=-1;从而sleepers被赋值1;这时它又必须进行调度让出运行的机会给别的进程,自己去睡眠。这正是发生在唤醒它的进程在临界区时运行的时候。如果是在唤醒它的进程执行了up()操作后它才得到了运行机会,而且在唤醒它的进程在临界区期间时没别的进程执行down(),则count的值在进程执行up()之前依然为0,这时在up()里面就不必要再执行wake_up()函数了。可以通过一个例子来说明具体的实现。设开始sem->count=sem->sleepers=0。也就是有锁但无等待队列 (一个进程已经在运行中)。先后分别进行3个down()操作,和3个up()操作,如下:为了阐述方便,只保留了一些会改变sleepers和count值的步骤,并且遵循从左到右依次进行的原则。

 

      
      down1: 
count(0->-1),sleepers(0->1),sleepers-1+count(-1),count(-1),sleepers(1),调度 
down2: 
count(-1->-2),sleepers(1->2),sleepers-1+count(-1),count(-1),sleepers(1),调度 

down3: 
count(-1->-2),sleepers(1->2),sleepers-1+count(-1),count(-1),sleepers(1),调度

  

      
      up1: 
count(-1->0),唤醒一个睡眠进程(设为1),(进程1得到机会运行) 
sleepers-1+count(0),count(0),sleepers(0),break, 
唤醒另一个睡眠进程(设为2),(进程2得到机会运行) 
sleepers-1+count(-1),count(-1),sleepers(1), 
调度(没达到条件,又得睡觉)也可能是这样的: 
up1`: 
count(-1->0),唤醒一个睡眠进程(设为1),(进程1得到机会运行) 
sleepers-1+count(0),count(0),sleepers(0),break, 
唤醒另一个睡眠进程(设为2),进程2在以后才得到机会运行) 
up2: 
count(-1->0),(因为count<=0)唤醒一个睡眠进程(设为2),进程2得到机会运行) 
sleepers-+count(0) , count(0) , sleepers(0) ,break, 
唤醒另一个睡眠进程(设为3),进程3得到机会运行) 
sleepers-1+count(-1),count(-1),sleepers(1), 
调度(没达到条件,又得睡觉)对应上面的1`: 
up2`: 
count(0->1),(因为count>0,所以直接返回)进程2得到机会运行) 
sleepers-1+count(0),count(0),sleepers(0),break, 
唤醒另一个睡眠进程,(设为3) 
up3: 
count(-1->0),(因为count<=0)唤醒一个睡眠进程(设为3),进程3得到机会运行) 
sleepers-1+count(0),count(0),sleepers(0),break, 
唤醒另一个睡眠进程(这时队列里没进程了) 
进程3运行结束,执行up(), 使count =1 ,这时变成没锁状态 ) 
对应上边的2`: 
up3`: 
count(0->1),(因为count>0,所以直接返回)进程3得到机会运行) 
sleepers-1+count(0),count(0),sleepers(0),break, 
唤醒另一个睡眠进程(这时队列里没进程了) 
进程3运行结束,执行up(), 使count =1 ,这时变成没锁状态 )

  当然,还有另一种情况,就是up()操作和down()操作是交*出现的,一般的规律就是,如果进程在临界区期间又有进程(无论是哪个进程,新来的还是刚被唤醒的那个)进入睡眠,就会令count的值从0变为-1,从而进程在从临界区出来执行up()里就必须执行一次wake_up(),以确保所有的进程都能被唤醒,因为多唤醒几个是没关系的。如果进程在临界区期间没有别的进程进入睡眠,则从临界区出来执行up()时就用不着去执行wake_up()了(当然,执行了也没什么影响,不过多余罢了)。而为什么要把wake_up()和count++分开呢,可以从上面的up1看出来,例如,进程2第一次得到机会运行时,本来这时唤醒它的进程还没执行up()的,但有可能其它进程执行了up()了,所以真有可能会发现count==1的情况,这时它就真的不用睡觉了,令count=sleepers=0,就可以接着往下执行了。还可看出一点,一般的,( count ,sleepers)的值的取值范围为(n ,0)[n>0] 和(0 ,0)和 (1 ,-1)。下边看看spin_lock机制。

  Spin_lock采用的方式是让一个进程运行,另外的进程忙等待,由于在只有一个cpu的机器(UP)上微观上只有一个进程在运行。所以在UP中,spin_lock和spin_unlock就都是空的了。在SMP中,spin_lock()和spin_unlock()定义如下:

 

      
      typedef struct { 
volatile unsigned int lock; 
} spinlock_t; 
static inline void spin_lock(spinlock_t *lock) 
{ 
__asm__ __volatile__( 
"/n1:/t" 
"lock ; decb %0/n/t" 
"js 2f/n" //lock->lock< 0 ,jmp 2 forward 
".section .text.lock,/"ax/"/n" 
"2:/t" 
"cmpb $0,%0/n/t" //wait lock->lock==1 
"rep;nop/n/t" 
"jle 2b/n/t" 
"jmp 1b/n" 
".previous" 
:"=m" (lock->lock) : : "memory"); 
} 
static inline void spin_unlock(spinlock_t *lock) 
{ 
__asm__ __volatile__( 
"movb $1,%0" 
:"=m" (lock->lock) : : "memory"); //lock->lock=1 
}

  一般是如此使用:

      
      #define SPIN_LOCK_UNLOCKED (spinlock_t) { 1 } 
spinlock_t xxx_lock = SPIN_LOCK_UNLOCKED; 
spin_lock_(&xxx_lock) 
... 
critical section 
... 
spin_unlock (&xxx_lock)
  可以看出,它和semaphore机制解决的都是两个进程的互斥问题,都是让一个进程退出临界区后另一个进程才进入的方法,不过sempahore机制实行的是让进程暂时让出CPU,进入等待队列等待的策略,而spin_lock实行的却是却进程在原地空转,等着另一个进程结束的策略。

  下边考虑中断对临界区的影响。要互斥的还有进程和中断服务程序之间。当一个进程在执行一个临界区的代码时,可能发生中断,而中断函数可能就会调用这个临界区的代码,不让它进入的话就会产生死锁。这时一个有效的方法就是关中断了。

 

      
      #define local_irq_save(x) __asm__ __volatile__("pushfl ; popl %0 ;  
cli": 
"=g" (x): /* no input */ :"memory") 
#define local_irq_restore(x) __asm__ __volatile__("pushl %0 ; popfl": /*  
no  
output */ :"g" (x):"memory") 
#define local_irq_disable() __asm__ __volatile__("cli": : :"memory") 
#define local_irq_enable() __asm__ __volatile__("sti": : :"memory") 
#define cpu_bh_disable(cpu) do { local_bh_count(cpu)++; barrier(); } while (0) 
#define cpu_bh_enable(cpu) do { barrier(); local_bh_count(cpu)--; } while (0) 
#define local_bh_disable() cpu_bh_disable(smp_processor_id()) 
#define local_bh_enable() cpu_bh_enable(smp_processor_id())

  对于UP来说,上面已经是足够了,不过对于SMP来说,还要防止来自其它cpu的影响,这时解决的方法就可以把上面的spin_lock机制也综合进来了。

 

      
      #define spin_lock_irqsave(lock, flags) do {  
local_irq_save(flags); sp 
in_lock(lock); } while (0) 
#define spin_lock_irq(lock) do { local_irq_disable();  
spin_lock(lo 
ck); } while (0) 
#define spin_lock_bh(lock) do { local_bh_disable();  
spin_lock(loc 
k); } while (0) 
#define spin_unlock_irqrestore(lock, flags) do { spin_unlock(lock); local_i 
rq_restore(flags); } while (0) 
#define spin_unlock_irq(lock) do { spin_unlock(lock);  
local_irq_enable(); 
} while (0) 
#define spin_unlock_bh(lock) do { spin_unlock(lock);  
local_bh_enable();  
} while (0)

  前面说过,对于UP来说,spin_lock()是空的,所以以上的定义就一起适用于UP 和SMP的情形了。

 

      
      read_lock_irqsave(lock, flags) , read_lock_irq(lock),  
read_lock_bh(lock) 和 
write_lock_irqsave(lock, flags) , write_lock_irq(lock),  
write_lock_bh(lock 
)

  就是spin_lock的一个小小的变型而己了。

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