《口技》在B站爆火,沉浸式还原吸引800w播放量

中学时期都学过一篇文言文叫做《口技》,是清代林嗣环的作品,生动描绘了一位擅长口技的人如何在一面屏风后模拟出富有层次、千种形态的声音。

在当初学习的时候大家可能对文言文的表述还不能够有完整的代入感,但是近期《口技》在B站突然爆火,原因就来自UP主BBoxer酋长的一支作品。

11月24日他发布了标题为《无屏风表演《口技》还原文言文 !!!》的作品,标明了自己是无屏风表演,深度还原文言文所述情景,给予观众沉浸式的体验。

在作品中最大的看点不仅仅是UP主那张能够还原文言文语句的嘴,还有他的表情。

不论是犬吠、啼哭、呓语、人声鼎沸等等声音他都能活灵活现的展示,再加上UP主夸张的表情,在原本靠技术吸引的流量最后却被UP主整活拿捏。

作品流量在经过这样高效传播后,截至目前已经累积高达804.9w,传播指数95.06,播放粉丝比刷新高度累积1785%,在互动数据中,点赞数更是几近90w,投币分享等重要互动数据均超过万数。

 

 

不仅如此,作品的相关数据都远超UP主往期平均水平,均是以倍数增长。

 

还有知名UP主影视飓风也发布了口技相关的作品,邀请了著名口技艺术家方浩然前来一比一还原《口技》。

 

影视飓风表示他们这次请来口技演员,是希望带给观众们一秒穿越回300年前live现场的感觉,“一人一桌一椅一扇一抚尺而已”,用具象化的形式深深刻在观众脑海中。

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
在安卓开发领域,通过 Android Studio 构建实用的“单词本”应用是一个极具代表性的项目。该应用主要面向学生、语言学习者以及其他希望提升词汇量的用户,旨在帮助他们高效学习和记忆英语单词。 安卓移动开发专注于为安卓设备(如智能手机和平板电脑)开发应用程序。Android Studio 作为谷歌官方推荐的集成开发环境(IDE),提供了代码编辑器、调试器、构建系统和模拟器等强大工具,极大地提升了开发效率。 在“单词本”项目中,Android Studio 的直观界面和丰富功能得到了充分体现。开发者可以利用 XML 设计用户界面,同时使用 Java 或 Kotlin 编写业务逻辑,实现如添加、删除、复习单词等功能。 应用的核心功能包括: 数据存储:采用 SQLite 数据库存储单词及其含义。SQLite 是轻量级的数据库管理系统,可直接嵌入应用中,无需服务器支持。 用户界面:通过多个活动(Activity)展示不同功能,例如主界面显示单词列表,详情页展示单词详细信息,复习界面用于测试用户记忆。 UI 设计:使用 XML 布局文件定义控件布局和样式。Android Studio 的布局编辑器还支持可视化设计,方便开发者操作。 事件处理:通过为按钮等控件设置监听器,响应用户操作(如点击事件),实现添加、删除单词等功能。 通知与提醒:利用安卓的通知 API 和 AlarmManager 服务,提醒用户定期复习单词。 测试与调试:借助 Android Studio 的调试工具,开发者可以进行单元测试和集成测试,设置断点、查看变量值、跟踪代码执行流程,从而发现并修复问题。 开发过程中,Android 模拟器可用于测试应用。模拟器能够模拟不同设备型号和操作系统版本,帮助开发者评估应用的兼容性和性能。 此外,“报告.doc”文件通常详细记录了项目的整体情况,包括目标、设计思路、实现过程
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