ServerSocket 多人聊天服务器

public class Server {




public static void main(String[] args){


// 需要一个集合  来存储服务器收到的各个客户的Socket

List<Socket> sockets = new Vector<Socket>();

Socket socket = null;
ServerSocket ss = null;

try {

ss = new ServerSocket(10101);

System.out.println("服务器启动...");

while(true){
socket = ss.accept();
// 将接受到的Socket存入集合中
sockets.add(socket);
// 接收到一个新的客户端连接 
// 要读取socket中的信息
//启动线程
ServerThread st = new ServerThread(sockets, socket);
Thread server = new Thread(st);
server.start();
}

} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
socket.close();
ss.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

}

}


}







public class ServerThread implements Runnable{


// 服务器线程中  需要组合  对象
List<Socket> sockets;
// 获取所有的客户端
Socket socket;

// 通过有参构造器  注入的形式  将socket集合和当前的socket传入线程
public ServerThread(List<Socket> sockets,Socket socket) {

super();
this.sockets = sockets;
this.socket = socket;

}


@Override
public void run() {

BufferedReader br = null;

try {
// 获取客户端地址
String hostIp = socket.getInetAddress().getHostAddress();

// 首先读取建立连接后  传过来的socket中的信息
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
br = new BufferedReader(isr);

while(true){
String clientMsg = br.readLine();
System.out.println("客户端:"+hostIp+"说:"+clientMsg);
}


} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
br.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}


}





}


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