C#多线程-UI线程与工作线程<1>

前些日子,看了网上几个例子,总结一下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
//using System.Windows.Forms.Application;

namespace UIWorkTask
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        Thread uiThread=null;//UI线程
        Thread wkThread = null;//工作线程
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
           
        }
        public void UpdateProgressThread() {//UI线程的具体操作,此处给一个进度条
            int i;
            for (i = 0; i < 100; i++) {
                Thread.Sleep(100);
                this.Invoke(new Action<int>(this.UpdateProgress), i);//UI设置是不能直接在线程中进行的,必须使用代理
            }
        }
        public void UpdateProgress(int i) {//更新UI设置的具体实现
            this.progressBar1.Value = i;
        }
        public void work() {//工作线程
            Thread.Sleep(2000);
            uiThread.Suspend();
            Thread.Sleep(2000);
            uiThread.Resume();
            MessageBox.Show("work thread is working ...");
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//添加一个按钮,点击按钮开始两个线程工作
        {
            uiThread = new Thread(new ThreadStart(UpdateProgressThread));
            uiThread.Start();
            wkThread = new Thread(new ThreadStart(work));
            wkThread.Start();
        }
    }
}

运行即可.

这个程序不具有实际应用,因为程序的UI更新往往和工作进展相关联,即UI线程和work线程需要互相通知对方,即两个线程之间有信息传递.

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/MMLoveMeMM/articles/3251379.html

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C#多线程修改UI是一个常见的需求。然而,直接在工作线程调用界面控件的方法是错误的做法。为了解决这个问题,C#提供了Invoke和BeginInvoke方法。这两个方法都可以在多线程安全地更新界面显示。正确的做法是将涉及更新界面的代码封装为一个方法,并使用Invoke或BeginInvoke去调用这个方法。 Invoke方法会导致工作线程等待,直到UI线程执行完毕。而BeginInvoke方法则是异步执行,不会阻塞工作线程。通过使用这两个方法,我们可以在工作线程进行大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到UI线程去做,从而减轻UI线程的负担。 下面是一个使用Invoke的例子: ```csharp private void UpdateUI() { if (this.InvokeRequired) { this.Invoke(new MethodInvoker(UpdateUI)); } else { // 在这里更新界面的代码 } } ``` 在这个例子,如果当前线程不是UI线程,则通过Invoke方法将UpdateUI方法委托给UI线程执行。否则,直接在当前线程更新界面。 需要注意的是,Invoke和BeginInvoke的参数是一个委托,委托的方法会在UI线程上执行。这样可以确保界面的正确更新。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [c#运用this.invoke() 在多线程时对UI进行修改](https://blog.csdn.net/weixin_30315905/article/details/96699906)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [C#多线程修改UI](https://blog.csdn.net/weixin_30472035/article/details/98433098)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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