
好课堂Scratch编程11 趣学篇(七) 一场真正的终极对决
左边第一段代码就是响应键盘操作的,在程序开始后先把自己显示出来(因为如果游戏失败这个角色会隐藏,所以再次游戏时应该先显示),然后就重复检测键盘输入,左右方向键的处理代码是增加或减少X坐标,而空格键则先判断如果Y坐标小于-10,就将Y坐标增加80,增加80就让小猫有了跳起的效果,而先判断Y坐标是不是小于-10,是为了避免你连续按空格键,小猫就跳到舞台上边缘去了。由于这段代码是公共的,不属于任何角色,我们最好把它写在“背景”对象的代码区域,只要先在角色列表区域选中背景,编写的代码就是背景的代码。













