虚幻四蓝图操作之Actor

前言

通过上一篇文章的介绍,我们大致知道了一个关卡当中如何让我们的静态物品进行交互。但是就和我们的静态模型一样,我们可以对我们创建的场景进行打包变成一个整体的资源,那么同样的我们也可以把我们的具备功能的玩意一起变成一个整体,那么这个就叫做Actor在虚幻四当中。

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所以现在我们要做的就是把我们的门给重新做成一个Actor,这样一来只要需要使用我们就可以直接拖过来使用。

创建蓝图类Actor

鼠标右键
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之后我们创建了一个Door(重命名)
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搭建蓝图场景

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这个是加入我们的门
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注意点
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逻辑编写

这个没什么和我们上次的那个几乎一样
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但是这里要注意我们用的是相对位置。

相对旋转

玩家按键交互

这个其实没啥,记住流程

获取玩家控制器
获取玩家输入(键盘按下,按起)
判断键盘输入

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完整蓝图

(有谁还记得万恶的计算机组成电路图么)
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功能测试

那么接下来就是功能测试了
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