1. 生成器
1.1 什么是生成器
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容器(是一种可以创建多个数据的容器),生成器中保存得到是创建数据的方法,而不是数据本身
-
特点:
a. 打印生成器无法查看元素
b. 不能通过
len
统计元素的个数 c. 如果需要生成器中的数据,必须将数据取出,而且取一个少一个
生成器和迭代器获取元素的方法一样
1.2 怎么创建生成器
调用带有yield关键字的函数,就可以得到生成器
def fun1():
yield
print('hello')
return 100
result = fun1()
print(f'result:{result}')
1.3 怎么控制生成器中元素个数和元素的值
执行创建生成器函数体的时候会遇到几次yield
,对应的生成器就可以创建几个数据,每次遇到yield
,yield
后面的值就是能创建出来的数据
def fun2():
print('+++++')
yield 100
print('-----')
yield 200
print('=====')
yield 300
gen2 = fun2()
print(gen2)
print(next(gen2))
print(next(gen2))
print(next(gen2))
# print(next(gen2)) # 报错
print(list(gen2))
def fun3(n):
yield 100
if n % 2 == 0:
yield 200
yield 300
gen3 = fun3(3)
print(gen3)
print(next(gen3))
print(next(gen3))
2. 模块
2.1 什么是模块
python中一个py文件就是一个模块
2.2 怎么在一个模块中使用另一个模块中的内容
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前提:如果想要在一个模块中使用另一个模块中的内容,被使用的模块的模块名必须符合变量名的要求
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导入模块
a.
import
模块名:导入指定模块,导入后可以通过’模块名.xxx’的方式使用这个模块中使用的内 容
b. from
模块名 import
内容1, 内容2, … :导入指定模块,导入后可以直接使用指定内容
c. from
模块名 import *
:导入指定模块,导入后可以直接使用模块中所有内容
d. import
模块名 as
新模块名:导入指定模块后对模块进行重命名:‘新模块名.xxx’
e. from
模块名 import
内容1 as
新内容1:对导入的内容重命名
# a. 导入方式1
import test
print(test.a)
print(test.name)
test.fun_test()
# b. 导入方式2
from test import a, fun_test
print(a)
fun_test()
# print(name) # 报错
# c. 导入方式3
from test import *
print(a)
fun_test()
print(name)
# d. 导入方式4
import test as tt
print(tt.a)
tt.fun_test()
print(tt.name)
# e. 导入方式5
from test import name as t_name, a as t_a
print(t_name)
print(t_a)
3. 包
3.1 什么是包
包含__init__.py
文件的文件夹就是包
3.2 怎么使用包或者文件夹的模块中的内容
-
import
包名:(只适用于包)导入指定的包,导入后可以通过’包名.xxx’去使用包中__init__.py
文件 -
from
包名import
模块1, 模块2, 模块3, …:导入指定包中指定的模块,导入后可以通过’模块名.xxx’使用指定模块中的内容 -
from
包名import
内容1, 内容2, … - (只适用于包)导入指定包中__init__.py
文件中指定的内容 -
import
包名.模块名 -
from
包名.模块名import
内容1, 内容2, …
# 导入方式1
import files
files.fun_test1()
print(files.pie)
# 导入方式2
from files2 import test2, test3
print(test2.num1)
print(test3.num)
from files import test1, fun_test1
print(test1.money)
fun_test1()
# 导入方式3
import files2.test2
print(files2.test2.num1)
import files2.test2 as t2
print(t2.num1)
# 导入方式4
from files.test1 import fun_test2
fun_test2()
from files2.aaa.tt import fun_test2
fun_test2()
4. 异常捕获
4.1 异常
异常:程序中的错误
程序出现异常(报错)会直接让程序结束运行(在哪个位置出现异常,程序就会在哪个地方结束)
print('+++++')
print('abc'[4])
print('-----')
print('=====')
4.2 异常捕获
异常捕获:让程序在出现异常的时候程序不结束,还可以接着往后执行
-
语法结构1 - 捕获所有异常
try
: 代码段1(需要捕获异常的代码)
except
: 代码段2(出现异常后会执行的代码)
finally
: 代码段3(无论如何都会执行的代码)
执行过程:先执行代码段1,执行代码段1的时候如果没有出现异常,就不执行代码段2;如果出现异常程序不报错并且马上执行代码段2
try:
age = int(input('请输入年龄:'))
print(age)
except:
print('年龄输入有误')
-
语法结构2(推荐使用) - 捕获指定类型的异常
try
: 代码段1(需要捕获异常的代码)
except
异常类型: 代码段2(出现异常后会执行的代码)
finally
: 代码段3(无论如何都会执行的代码)
-
语法结构3:同时捕获多种异常
try
:代码段1(需要捕获异常的代码)
except
(异常类型1, 异常类型2, …): 代码段2(出现异常后会执行的代码)
finally
: 代码段3(无论如何都会执行的代码)
-
语法结构4 - 同时捕获多种异常
try
:代码段1
except
异常类型1: 代码段11
except
(异常类型2, 异常类型22, …): 代码段22
except
异常类型3: 代码段33
…
finally
: 代码段3(无论如何都会执行的代码)
try:
print('abc'[1:4])
except IndexError:
print('出错')
finally:
print('艺术')