1. 如果乘上一个2的幂,可以改用左移运算(Left Shift) 加速 300%
2. 如果除上一个 2 的幂,可以改用右移运算加速 350%
3. 数值转整数加速 10%
4. 交换两个数值(swap),使用 XOR 可以加速20%
5. 正负号转换,可以加入 300%
6. 取余数,如果除数为 2 的倍数,可利用 AND 运算加速 600%
7. 利用 AND 运算检查整数是否为 2 的倍数,可以加速 600%
8. 加速 Math.abs 600% 的写法1,写法2 又比写法1加速 20%
9. 比较两数值相乘之后是否拥有相同的符号,加速 35%
10.计算a+b的平均数
11.判断是不是2的幂
12.
其它位运算技巧
1. RGB 色彩分离
2. RGB 色彩合并
- x = x * 2;
- x = x * 64;
- //改为:
- x = x << 1; // 2 = 2^1
- x = x << 6; // 64 = 2^6
2. 如果除上一个 2 的幂,可以改用右移运算加速 350%
- x = x / 2;
- x = x / 64;
- //改为:
- x = x >> 1;// 2 = 21
- x = x >> 6;// 64 = 26
- x = int(1.232)
- //改为:
- x = 1.232 >> 0;
- t = a;
- a = b;
- b = t;
- //equals:
- a = a^b;
- b = a^b;
- a = a^b;
- i = -i;
- //改为
- i = ~i + 1; // NOT 写法
- //或
- i = (i ^ -1) + 1; // XOR 写法
- x = 131 % 4;
- //equals:
- x = 131 & (4 - 1);
- isEven = (i % 2) == 0;
- //equals:
- isEven = (i & 1) == 0;
- //写法1
- i = x < 0 ? -x : x;
- //写法2
- i = (x ^ (x >> 31)) - (x >> 31);
- //写法3
- i=x ^ ( ~(x >> 31) + 1) + (x >> 31);
- eqSign = a * b > 0;
- //equals:
- eqSign = a ^ b > 0;
- (a & b) + ((a ^ b) >> 1)//对于整数
- ((x & (x - 1)) == 0)&& (x != 0)
其它位运算技巧
1. RGB 色彩分离
- var 24bitColor:uint = 0xff00cc;
- var r:uint = 24bitColor >> 16;
- var g:uint = 24bitColor >> 8 & 0xFF;
- var b:uint = 24bitColor & 0xFF;
- var r:uint = 0xff;
- var g:uint = 0x00;
- var b:uint = 0xcc;
- var 24bitColor:uint = r << 16 | g << 8 | b;