这篇博客总结的很好:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7839061
1、block对象如同函数指针,^用来说明是一个block对象。block对象的声明和赋值可以不同时进行,如同函数指针指向相同类型的不同内容的函数。对声明的block对象进行不同的赋值。
2、block对象可以使用全局变量和定义在block对象之前的局部变量。可以修改全局变量,但是不能修改局部变量,要想修改局部变量必须要将局部变量声明为__block
3、递归调用block对象,需要将block对象声明为static,这样block对象在编译时就初始化了,这样运行时才能将递归语句完成。
以及使用block对象完成回调:
情景:在A控制器中使用B控制器中的数据。
做法:在B中声明一个block对象的属性(注意:block对象声明为属性不能匿名)
在A控制器中创建一个B控制器,并且给B控制器的block属性赋值,赋值中self.xxx(这里的self指的是A控制器),之后再转到B控制器,用这种方法当B控制器使用block属性的时候,就会到A控制器中的定义进行使用。需要注意的是,这里会造成强引用循环,需要将定义block对象的控制器__weak一个新控制器来进行指向。
由于block对象实在栈区创建,所以创建属性的时候要用copy,是为了避免创建该对象的方法返回时,直接导致block对象的释放。
参考这篇文章:
http://www.jianshu.com/p/7d32ed28292f
Objective-C语法之代码块(block)的使用
最新推荐文章于 2023-10-07 14:20:26 发布