<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[一杯咖啡不加糖的博客]]></title><description><![CDATA[温故而知新，编码人生]]></description><link>https://blog.csdn.net/FateHui</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; FateHui]]></copyright><item><title><![CDATA[Cocos2dx引擎各历史版本下载]]></title><link>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/102720386</link><guid>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/102720386</guid><author>FateHui</author><pubDate>Thu, 24 Oct 2019 12:03:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自51开源时代:https://www.51oscode.com/thread-162-1-1.html

收集Cocos2dx历史版本，从2.2.4到最新的3.17.2，只包含正式版，不包含beta版本，如有需要欢迎在评论说明需要版本。

下面正题：


			       引擎版本
			
			下载地址
			提取码
		cocos2d-x-3.17.2
			百度网盘...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用最简单的方式禁止MFC对话框改变窗口大小]]></title><link>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/100609889</link><guid>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/100609889</guid><author>FateHui</author><pubDate>Sat, 07 Sep 2019 22:34:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[最简单的方法（51开源时代）

不需要写任何代码禁止MFC改变窗口大小，只需要修改对话框外观的Border属性为Dialog Frame。


]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一款批量修改文件后缀扩展名的工具]]></title><link>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/88262354</link><guid>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/88262354</guid><author>FateHui</author><pubDate>Wed, 06 Mar 2019 23:09:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[前段时间因需要修改大量的文件扩展名，因而就出现了一个想法，用程序自己帮我们修改，所以就出现了本文，本工具部分代码摘操自网络，经过我的修改，实现了批量修改文件扩展名的功能。

本工具支持使用控制台传参使用，第0个参数是程序名，这个相信大家都知道，第1个参数是要修改文件的目录，第2个参数为要修改的文件扩展名（格式如：.txt）

下面上代码：


#include &amp;lt;iostream&amp;gt;
#...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cocos2dx-Lua 使用Curl下载zip压缩文件并解压]]></title><link>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/82257723</link><guid>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/82257723</guid><author>FateHui</author><pubDate>Tue, 02 Oct 2018 22:48:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[因为工作上的需求要用到异步下载文件并解压使用，在网上找了一部分资料，发现好多都是零碎的，所以我在这里做个整合。(51开源时代)

首先还是要感谢@iuoon大佬提供的CurlDown源码和@zsifz大佬提供的zip解压源码，我对源码进行了一些删除和修改，如果有需要的可以拿去用，如果有什么修改不足的地方请见谅，这个修改的版本只是适用于我的功能需求。废话不多说，下面上代码：

我使用的coc...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[六、C++基础入门之 字面常量和符号常量]]></title><link>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/79418801</link><guid>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/79418801</guid><author>FateHui</author><pubDate>Fri, 02 Mar 2018 00:26:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[字面常量       什么叫常量？       常量：常量正好和变量相反，变量是可以改变的量，而常量就是不能改变的量称之为常量       什么又是字面常量？       字面常量：字面常量就是我们直接写在代码中的数字，文字等代码文本，这就叫做字面常量。       具体情况我们通过代码来看看：#include &amp;lt;iostream&amp;gt;

int main()
{
	//布尔类型的字面常量...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[五、C++基础入门之 基本数据类型]]></title><link>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/79418646</link><guid>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/79418646</guid><author>FateHui</author><pubDate>Thu, 01 Mar 2018 23:45:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据类型基本数据类型复合数据类型指针类型引用类型基本数据类型（32位编译系统中）bool ：布尔类型，表示真假，在内存中占据1个字节，取值范围：true和false。bool型在C99之前的C语言中是没有的，只有在C++中才有，但是在C99之后为了兼容C++所以把bool类型加入了C语言标准。char：字符类型，在内存中占据1个 字节，取值范围为ASCII码的 -128 -- 127。字符的本质还...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[四、C++基础入门之 整数和变量]]></title><link>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/79391142</link><guid>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/79391142</guid><author>FateHui</author><pubDate>Tue, 27 Feb 2018 22:26:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是变量       变量说得通俗一点就是在程序中能够改变的量就称之为变量，变量都会有一个名字，并且每一个变量会在内存中占据一定的存储单元。如果前面已经有了某个名字的变量，则后面就不能再定义相同名字的变量了。变量的命名规则见C++基础入门之 标识符。整数变量的定义、赋值、初始化、计算、输出整数变量的定义int a; //整数类型的变量定义 上面这句代码就表示定义了一个整数类型的变量a。我们通过两...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三、C++基础入门之 标识符]]></title><link>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/79372840</link><guid>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/79372840</guid><author>FateHui</author><pubDate>Mon, 26 Feb 2018 01:26:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[标识符      我们在代码中定义的变量、符号常量、函数名、复合数据类型，都叫做标识符。标识符原则标识符只能由英文（大写A~Z, 小写a~z）、阿拉伯数字（0~9）和下划线（ _ ）组成。标识符只能由英文字母和下划线开头。标识符不能是C++关键字（表示C/C++中含有特殊意义的词）。在VS中，允许我们使用中文标识符，但是我们不推荐使用。标识符对大小写敏感。在定义标识符时，我们最好是做到望文生意。合...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[二、C++基础入门之 第一个C/C++程序 Hello World]]></title><link>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/79365240</link><guid>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/79365240</guid><author>FateHui</author><pubDate>Sun, 25 Feb 2018 20:55:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++简介      C++是C语言的继承，它既可以进行C语言的过程化程序设计，又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计，还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时，还可以进行基于过程的程序设计，因而C++就适应的问题规模而论，大小由之。C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征，同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。  ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一、C++基础入门之 Windows下C/C++开发环境配置]]></title><link>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/79365979</link><guid>https://blog.csdn.net/FateHui/article/details/79365979</guid><author>FateHui</author><pubDate>Sat, 24 Feb 2018 23:54:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows下 C/C++开发环境的配置：(51开源时代)



    我的系统是Windows的，所以在这里我以Windows为例，我使用的是微软提供的VS2013（Microsoft Visual Studio 2013）集成开发环境。下载地址：百度网盘密码：4k7o

下载并安装好VS2013，安装过程我就省略了，下载后，解压出来双击vs_ultimate.exe启动安...]]></description><category></category></item></channel></rss>