试着做一个桌球游戏的动画效果

http://www.sxt.cn/Java_jQuery_in_action/Billiards_Games.html

import  java.awt.*;
import javax.swing.*;
 
public class BallGame2 extends JFrame {
     
    Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png");
    Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.jpg");
     
    double  x=100;    //小球的横坐标
    double  y=100; //小球的纵坐标
     
    double degree = 3.14/3;    //弧度。此处就是:60度
     
    //画窗口的方法
    public void paint(Graphics  g){
        System.out.println("窗口被画了一次!");
        g.drawImage(desk, 0, 0, null);
        g.drawImage(ball,(int)x, (int)y, null);
         
         
        x  = x+ 10*Math.cos(degree);
        y  = y +10*Math.sin(degree); 
         
        //碰到上下边界
        if(y>500-40-30||y<40+40){//500是窗口高度;40是桌子边框,30是球直径;最后一个40是标题栏的高度
            degree = -degree;
        }
         
        //碰到左右边界
        if(x<40||x>856-40-30){
            degree = 3.14 - degree;
        }
         
    }
     
    //窗口加载
    void launchFrame(){
        setSize(856,500);
        setLocation(50,50);
        setVisible(true);
         
        //重画窗口,每秒画25次
        while(true){
            repaint(); 
            try{
                Thread.sleep(40);   //40ms,   1秒=1000毫秒.  大约一秒画25次窗口
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
             
        }
         
    }
     
    //main方法是程序执行的入口
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(" 我是尚学堂高淇,这个游戏项目让大家体验编程的快感,寓教于乐!");
        BallGame2 game = new BallGame2();
        game.launchFrame();
    }
     
}

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