Android使用详解之onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机

本文转自:http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/8708094

先看Application Fundamentals上的一段话:



Android calls onSaveInstanceState() before the activity becomes vulnerable to being destroyed by the system, but does not bother calling it when the instance is actually being destroyed by a user action (such as pressing the BACK key)



从这句话可以知道,当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。

注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?通过重写一个activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,我们可以清楚地知道当某个activity(假定为activity A)显示在当前task的最上层时,其onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:


1、当用户按下HOME键时。

这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则


2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。


3、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。


4、从activity A中启动一个新的activity时。


5、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。

在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行



总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。




至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的,onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行


另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,你也可以选择在onCreate方法中做数据还原。

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好的,下面是一个使用 `onSaveInstanceState` 方法保存数据的例子: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String KEY_NAME = "name"; private static final String KEY_AGE = "age"; private String mName; private int mAge; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); if (savedInstanceState != null) { // 如果 savedInstanceState 不为空,则说明 Activity 已经被销毁过一次,可以从中恢复数据 mName = savedInstanceState.getString(KEY_NAME); mAge = savedInstanceState.getInt(KEY_AGE); } } @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); // 在这里保存需要恢复的数据 outState.putString(KEY_NAME, mName); outState.putInt(KEY_AGE, mAge); } public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_save: // 假设用户输入了姓名和年龄 mName = ((EditText) findViewById(R.id.et_name)).getText().toString(); mAge = Integer.parseInt(((EditText) findViewById(R.id.et_age)).getText().toString()); Toast.makeText(this, "已保存数据", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case R.id.btn_restore: // 恢复数据 ((EditText) findViewById(R.id.et_name)).setText(mName); ((EditText) findViewById(R.id.et_age)).setText(String.valueOf(mAge)); Toast.makeText(this, "已恢复数据", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } } ``` 这个例子中,我们在 `onSaveInstanceState` 方法中保存了用户输入的姓名和年龄,然后在 Activity 重新创建时从 Bundle 对象中恢复数据。需要注意的是,我们在 `onCreate` 方法中检查了 savedInstanceState 是否为空,如果不为空则说明 Activity 已经被销毁过一次,可以从中恢复数据。
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