PAT乙级 剪刀锤子布 题解

该博客介绍了PAT乙级考试中关于'剪刀锤子布'游戏的编程题,主要难点在于判断输赢和在手势胜率相同时保持输出顺序。博主提供了使用二维计分板和计数板的方法来解决问题,详细解释了如何通过构建矩阵进行输赢判断,并给出了最终的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入描述:

输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代
表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。

输出描述:

输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯
一,则输出按字母序最小的解。

这个题的两个难点:
1、如何进行输赢的判断?
2、如何才能够在存在手势胜率相同的情况下,按照 J C B的顺序输出手势?

设置计分板table[2][3]每行代表胜利、平局、失败的次数;对手势进行编号(J=0 C=1 B=2);

int change(char c){      //剪子0 锤子1 包袱2 
	if(c=='J') return 0;
	else if(c=='C') return 1;
	else return 2;
}

接下来设置获胜手势次数的计数板count[2][3] ,count[0][i]代表着甲出J(i=0) C(i=1) B(i=2) 的获胜次数。这样如果想要输出获胜次数最多的手势&#

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