针对面试中一些容易忘记的难点,痛点做一个小小的总结。
Java面向对象思想?
面向过程:自顶向下的编程模式,是一种以事件为中心的编程思想,编程的时候把解决问题的步骤分析出来,然后用函数把这些步骤实现,在一步一步的具体步骤中再按顺序调用函数。
面向对象:将事务高度抽象化的编程模式。将问题分解成一个个步骤,对每个步骤进行相应的抽象,形成对象,通过不同对象间的调用,组合解决问题
要把属性、行为封装成对象,然后基于这些对象和对象的能力进行业务逻辑的实现
封装
客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法让可信任的类或者对象操作,对不可信的进行隐藏。对象内部提供不同级别的保护
当前类 | 相同包 | 子类 | 其他包 | |
---|---|---|---|---|
public | √ | √ | √ | √ |
protected | √ | √ | √ | |
default | √ | √ | ||
private | √ |
继承
继承可以使用现有类的所有功能,并对这些功能进行扩展。通过继承创建的新类叫子类,被继承的叫父类
继承的实现主要是:实现继承和接口继承
多态
同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作
多态存在的三个必要条件:继承、重写、父类引用指向子类对象
这一种是动态的多态,只有在运行期才能知道调用的是哪个类的方法
还有静态多态,一般认为函数重载是一种静态多态,它在编译器决定具体使用哪个方法
笔者认为多态是一种运行期特性,重写是多态的表现。更倾向于重载不是多态
五大基本原则的小小总结
- 单一职责 高内聚,低耦合 一个类别太大
- 开放封闭 对扩展开放 对修改封闭
- 里氏替换 子类可以完全替代父类
- 依赖倒置 依赖抽象,而不是依赖具体 面向接口编程
- 接口隔离 不干不该自己干的事情
在一个静态方法中可以调用非静态方法吗?
静态方法是属于类的,即静态方法是随着类的加载而加载的,在加载类时,JVM通过“加载、验证、准备、解析、初始化”就会把类的静态方法加载到方法区。而非静态方法是属于对象的,对象实例是在类加载之后创建的,也就是说静态方法先于对象存在,当你创建(new)一个对象时,程序才为其在堆中分配内存。静态方法不依赖于对象的调用,它是通过“类名.方法名”来调用的。而对于非静态方法,在对象创建的时候程序才会为其分配内存,然后通过类的对象去访问非静态方法。在对象未存在时非静态方法也不存在,静态方法去访问一个还未加载出来的方法自然会出错。
Object 类的常用方法总结
//构造方法
public Object() {}
//返回运行时对象的Class对象。
public final native Class<?> getClass();
//返回一个对象的哈希码,这个方法主要用于哈希表,比如HashMap
public native int hashCode();
//比较一个对象是否“等于另一个对象”,如果没有重写则是用于比较2个对象的内存地址是否相等
public boolean equals(Object obj);
//主要是浅拷贝 需要实现Cloneable接口,否则会抛出异常
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
//返回对象的字符串表示形式
public String toString();
//唤醒一个在此对象监视器上等待的线程,如果有多个线程在等待只会任意唤醒一个
public final native void notify();
//唤醒所有在此对象监视器上等待的线程
public final native void notifyAll();
//使当前线程等待timeout毫秒,直到被唤醒,会释放锁
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
//使当前线程等待timeout毫秒,直到被唤醒,会释放锁,超时会额外等待nanos毫秒
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException;
//使当前线程等待,直到被唤醒,会释放锁
public final void wait() throws InterruptedException;
构造方法有何特点?
构造方法的名字必须与其类名相同,并且构造方法没有返回值。构造方法在类初始化的时候自动执行,无需调用。
在程序员没有写构造方法的时候,Java会默认提供无参的构造参数。
Java的值传递策略
在程序设计中,求值策略有很多,比较常见的是值传递和引用传递,还有一种值传递的特例——共享对象传递。
Java的求值策略就是共享对象传递,通过值传递实现参数传递,只不过传递的内容是对象的引用。
具体分析可见《Java成神之路》