FishSeeker
码龄7年
  • 294,790
    被访问
  • 88
    原创
  • 447,872
    排名
  • 167
    粉丝
  • 1
    铁粉
关注
提问 私信
  • 加入CSDN时间: 2015-03-04
博客简介:

每天get√新知识

博客描述:
奔向大神的道路
查看详细资料
个人成就
  • 获得177次点赞
  • 内容获得197次评论
  • 获得310次收藏
创作历程
  • 12篇
    2020年
  • 3篇
    2019年
  • 18篇
    2018年
  • 44篇
    2017年
  • 31篇
    2016年
  • 1篇
    2015年
成就勋章
TA的专栏
  • GPU
    20篇
  • 小技能
    16篇
  • 科研
    15篇
  • Spark
    11篇
  • 算法学习
    15篇
  • 每天AC一道题
    17篇
  • Android开发
    10篇
  • 最近
  • 文章
  • 资源
  • 问答
  • 帖子
  • 视频
  • 课程
  • 关注/订阅/互动
  • 收藏
搜TA的内容
搜索 取消

Python 二进制,十进制,十六进制转换

进制转换
原创
发布博客 2020.10.12 ·
1406 阅读 ·
3 点赞 ·
1 评论

安装vcs

如何安装vcs
原创
发布博客 2020.09.02 ·
750 阅读 ·
0 点赞 ·
3 评论

用Sublime写LaTex

给Sublime安装Latex环境
原创
发布博客 2020.08.26 ·
380 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论

Exams/ece241 2013 q4答案解析

HDLBits上面的水库问题
原创
发布博客 2020.08.09 ·
1512 阅读 ·
3 点赞 ·
3 评论

手把手教你设计CPU(蜂鸟书)读书笔记

蜂鸟书的读书笔记,记录主要的设计思想,不带代码
原创
发布博客 2020.06.09 ·
1403 阅读 ·
3 点赞 ·
0 评论

gem5初探

超级超级入门,以及遇到的一些坑
原创
发布博客 2020.05.07 ·
368 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论

剑指offer 12:矩阵中的路径

回溯法经典题目
原创
发布博客 2020.03.04 ·
152 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论

剑指offer 33:二叉搜索树的后序遍历序列

和根节点做比较,找到左子树和右子树
原创
发布博客 2020.01.06 ·
131 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论

剑指offer 30:包含min函数的栈

题意定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈中所含最小元素的min函数(时间复杂度应为O(1))。思路常规思路的问题:如果每次push对栈排序,让整个栈保持有序状态,实际上已经破坏了栈这个结构,而且复杂度肯定不是O(1)如果用一个变量记录最小值,当这个最小值被pop出去后,找不到次小值。当然你也可以找个变量存次小值,这样的问题是第三小的值你还得找个变量存,无穷尽也。因此,提...
原创
发布博客 2020.01.04 ·
113 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论

剑指offer 23:链表中环的入口节点

思路很巧妙
原创
发布博客 2020.01.03 ·
68 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论

剑指offer 19:正则表达式匹配

递归就很有趣,状态机什么的也很有趣。
原创
发布博客 2020.01.03 ·
85 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论

剑指offer 17:打印从1到最大的n位数

利用全排列的思想,把每一位都的所有情况利用递归的方式列举出来.
原创
发布博客 2020.01.02 ·
74 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论

剑指offer 7:重建二叉树

输入某二叉树的前序遍历和中序遍历的结果,请重建出该二叉树。假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中都不含重复的数字
原创
发布博客 2019.12.20 ·
100 阅读 ·
0 点赞 ·
2 评论

破解sublime 3207(2019.6.3更新)

以前想直接注册,改了host就行了,现在还需要改二进制文件
原创
发布博客 2019.06.03 ·
2652 阅读 ·
3 点赞 ·
5 评论

手动编译Parboil

利用修改makefile手动编译Parboil,而不是用它提供的脚本
原创
发布博客 2019.03.18 ·
365 阅读 ·
0 点赞 ·
2 评论

2018 Future Chips之旅

第三届未来芯片论坛会议纪实
原创
发布博客 2018.12.21 ·
436 阅读 ·
2 点赞 ·
3 评论

MALI Tile-based rendering简单原理介绍

关于MALI所使用的tile-based架构的解释
翻译
发布博客 2018.12.20 ·
3829 阅读 ·
5 点赞 ·
3 评论

MALI Tile-based rendering简单原理介绍

关于MALI所使用的tile-based架构的解释
翻译
发布博客 2018.12.20 ·
3829 阅读 ·
5 点赞 ·
3 评论

Arm GPU Mali简介

ARM GPU Mali架构简介
原创
发布博客 2018.12.05 ·
6787 阅读 ·
2 点赞 ·
0 评论

Kernelet: High-Throughput GPU Kernel Executions with Dynamic Slicing and Scheduling笔记

一篇2014年TPDS的有关kernel分片和并行调度的文章
原创
发布博客 2018.11.29 ·
357 阅读 ·
0 点赞 ·
2 评论
加载更多