简单实现21点游戏(文字界面)


这个游戏的规则我不是太了解,我的这个游戏规则是大于21点就失败,正好等于21点或最后剩一个人是胜利者。

首先定义一个Person类,用来定义玩家:

package gao.entity;

import java.math.BigDecimal;

public class Person {
	private String name;
	private BigDecimal money;
	private boolean isZhuangjia;
	private boolean isOut;
	
	
	public Person(String name,BigDecimal money,boolean isZhuangjia) {
		this.isZhuangjia = isZhuangjia;
		this.money = money;
		this.name = name;
		this.isOut = false;
	}
	
	public boolean isOut() {
		return isOut;
	}

	public void setOut(boolean isOut) {
		this.isOut = isOut;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public BigDecimal getMoney() {
		return money;
	}
	public void setMoney(BigDecimal money) {
		this.money = money;
	}
	public boolean isZhuangjia() {
		return isZhuangjia;
	}
	public void setZhuangjia(boolean isZhuangjia) {
		this.isZhuangjia = isZhuangjia;
	}
	
	
}


然后创建桌子类,这个类包含了初始化(扑克牌,庄家等信息),发牌,判断输赢等方法

package gao.entity;

import java.math.BigDecimal;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class ZhuoZi {

	private static List<String> pukepai;   //扑克牌列表
	private static List<Person> wanjiaList; //玩家列表
	private static int index = 0;           //扑克牌索引值
	private static Map<String, List<String>> wanjiaDuiYingDePai = null;  //玩家和手中扑克牌对应关系
	
	
	public List<Person> getWanjiaList() {
		retur
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